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	<title>Entrevistas Archives - EuJogador</title>
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	<description>Jogos de Browser, Mobile &#38; Esports</description>
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		<title>Entrevista a Erik &#8220;d00mbr0s&#8221; Sandgren &#8211; Analista dos FunPlus Phoenix</title>
		<link>https://eujogador.pt/2021/04/entrevista-erik-d00mbr0s-sandgren-analista-funplus-phoenix/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[GuiKings]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Apr 2021 23:52:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[VALORANT]]></category>
		<category><![CDATA[d00mbr0s]]></category>
		<category><![CDATA[valorant]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dias antes do arranque do EMEA Challengers Finals, competição que irá apurar duas equipas para o primeiro evento internacional em LAN de VALORANT, estivemos à conversa com Erik &#8220;d00mbr0s&#8221; Sandgren. O analista dos FunPlus Phoenix, equipa que atualmente ocupa o 1.º lugar no ranking europeu da vlr.gg, falou-nos um pouco sobre o seu papel na equipa [&#8230;]</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2021/04/entrevista-erik-d00mbr0s-sandgren-analista-funplus-phoenix/">Entrevista a Erik &#8220;d00mbr0s&#8221; Sandgren &#8211; Analista dos FunPlus Phoenix</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dias antes do arranque do <strong><a href="https://eujogador.pt/2021/04/conhecidas-equipas-presentes-vct-stage-2-emea-challengers-finals/">EMEA</a><em><a href="https://eujogador.pt/2021/04/conhecidas-equipas-presentes-vct-stage-2-emea-challengers-finals/"> Challengers Finals</a></em></strong>, competição que irá apurar duas equipas para o primeiro evento internacional em <em>LAN</em> de <strong><a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/">VALORANT</a></strong>, estivemos à conversa com Erik &#8220;<strong>d00mbr0s</strong>&#8221; Sandgren. O analista dos <strong>FunPlus Phoenix, </strong>equipa que atualmente ocupa o 1.º lugar no ranking europeu da <strong><a href="https://www.vlr.gg/">vlr.gg</a></strong>, falou-nos um pouco sobre o seu papel na equipa e como a mesma se sente em relação aos próximos jogos. A entrevista foi realizada em inglês, tendo sido traduzida na íntegra.</p>
<h3><strong>Como descreves o teu cargo na equipa e quais são as tuas funções? A equipa sobreviveria sem um analista?</strong></h3>
<p>&#8220;O meu cargo na equipa é uma espécie de analista misturado com treinador assistente. Penso que todo o <em>staff</em> é essencial para o sucesso da equipa.</p>
<p>Quanto às minhas funções, trato das coisas à volta dos treinos, como por exemplo estatísticas, <em>vods</em>, objetivos, etc&#8230; Com as estatísticas podemos encontrar os problemas e as falhas no plano de jogo, e consequentemente, corrigi-los. O meu trabalho passa muito por encontrar coisas novas e colocar o nosso conhecimento em prática nas sessões de treino. Para além disso, realizo também trabalho de <em>scouting</em> e defino estratégias para contrariar as dos adversários.&#8221;</p>
<h3><strong>A equipa encontra-se confiante de que vai atingir o lugar no Masters? Quem pensas que poderá ser a outra equipa?</strong></h3>
<p>Eu não gosto de especular sobre coisas que &#8220;podem acontecer&#8221;. Nós estamos focados em jogar bom <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> e esforçarmo-nos ao máximo. Se o resultado desse trabalho árduo é a qualificação, eu fico feliz. Em relação à outra equipa, não sei bem. A CIS e a Turquia são regiões que eu acho que estão ao nível da Europa e admiro-as. São incríveis em jogo e todos sabemos que não as podemos subestimar. Na Europa os <strong>Fnatic</strong> impressionaram-me, mas honestamente, qualquer coisa pode acontecer.&#8221;</p>
<h3><strong>Como é que vocês se preparam para jogar contra equipas que nunca defrontaram?</strong></h3>
<p>&#8220;Muita análise e muita visualização de <em>vods</em>. Mas para este <strong>EMEA <em>Challengers Finals</em></strong> já treinámos contra todas as equipas.&#8221;</p>
<h3><strong>Quando é que decidiste ser analista de VALORANT?</strong></h3>
<p>&#8220;Eu decidi tentar singrar no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> 2 ou 3 meses antes de ter sido lançado. Tinha esta vontade na minha mente e comecei a trabalhar em função disso logo no início de 2020. O meu objetivo era ser treinador ou analista e manter a mente aberta naquilo em que sou bom. &#8220;Absorvi toda a informação como uma esponja&#8221;.&#8221;</p>
<div id="attachment_3910" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://eujogador.pt/?attachment_id=3910"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3910" class="wp-image-3910 size-large" src="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2021/04/bootcamp-1024x766.jpg" alt="" width="1024" height="766" srcset="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2021/04/bootcamp-1024x766.jpg 1024w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2021/04/bootcamp-300x225.jpg 300w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2021/04/bootcamp-768x575.jpg 768w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2021/04/bootcamp.jpg 1280w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></a><p id="caption-attachment-3910" class="wp-caption-text">d00mbr0s ( à direita ) em um dos bootcamps da FunPlus Phoenix</p></div>
<h3><strong>O que pensas sobre o estado atual do jogo e o seu futuro?</strong></h3>
<p>&#8220;Eu estou positivo sobre o futuro do jogo, a minha única preocupação é a frequência com que irão sair agentes e como é que o jogo se irá manter balanceado. A minha experiência com <strong>Overwatch</strong> diz-me que o jogo pode tornar-se saturante para os jogadores e adeptos muito rapidamente. Posto isto, estou a torcer para que a Riot Games não se esqueça que se deve focar no espectador, mantendo o jogo simples de compreender e acompanhar.&#8221;</p>
<h3><strong>Quais agentes esperas ver com mais regularidade neste <em>Patch</em> 2.07?</strong></h3>
<p>&#8220;Neste <em>patch</em> assumo que se vejam várias <strong>Viper</strong> e <strong>Astra</strong>, mas também <strong>Jett</strong> e <strong>Omen</strong>. Ainda devemos ver alguns <strong>Yoru</strong>, mas não tenho total certeza. Devido à utilidade das flashes contra paredes,  <strong>Phoenix</strong> e <strong>Skye</strong> também acredito que sejam dos agentes mais utilizados.&#8221;</p>
<h3><strong>Que equipas gostavas de enfrentar no Masters?</strong></h3>
<p>&#8220;Se nos qualificarmos para o <strong>Masters</strong>, as equipas que mais gostava de enfrentar seriam as Brasileiras. Elas parecem ter muita qualidade e as suas partidas são incríveis de assistir. Também penso que são as mais diferentes comparadas às restantes e é por isso que gostava muito de jogar contra elas e interagir com aquela comunidade.&#8221;</p>
<h3><strong>Qual é a tua opinião sobre o Masters ser jogado em LAN durante uma pandemia?</strong></h3>
<p>&#8220;Estou feliz por terem conseguido que o evento se dispute em LAN e acho importante haver torneios internacionais, mesmo com os riscos envolvidos. Espero, sinceramente, que tragam mais LANs para o <strong>Masters 3</strong> e com mais equipas, de preferência. Isto para podermos entender melhor qual é a região mais forte, dado que ter uma ou duas equipas de cada não é uma boa forma de  descobrir.&#8221;</p>
<h3><strong>Já estudaste algum jogador ou equipa portuguesa?</strong></h3>
<p>&#8220;Eu conheço o <strong>Phatt</strong> dos <strong>SAW</strong> que veio do <strong>Overwatch</strong>, e sigo, maioritariamente, a sua história na <em>scene</em> portuguesa. Nós conhecemo-nos em Krefeld quando o meu irmão mais novo jogava na mesma equipa que ele, os <strong>Angry Titans</strong>. Os <strong>SAW</strong> são uma grande equipa, com boas estratégias, que merecem todo o nosso respeito em treinos ou jogos.&#8221;</p>
<h2><span style="color: #ff0000">E vocês, acompanham o trabalho de d00mbr0s?</span></h2>
<p><strong>D00mbr0s</strong>, analista dos <strong>FunPlus Phoenix</strong> concedeu-nos uma pequena entrevista, poucos dias antes de entrar no servidor para disputar o <a href="https://eujogador.pt/2021/04/conhecidas-equipas-presentes-vct-stage-2-emea-challengers-finals/"><strong>EMEA Challengers Finals</strong></a>. Sempre disposto a responder às questões sem rodeios, no final agradeceu a entrevista e deixou um reparo a todas as pessoas que assistem aos jogos da sua equipa. Para além disso, partilhou a sua convicção de que <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> se irá no maior esport a nível mundial, algo que só o tempo o dirá. Apesar de ter sido traduzida na íntegra, os interessados em ler a entrevista em inglês podem entrar em contacto connosco. Partilhem as vossas opiniões em relação a esta entrevista e digam-nos se acham que os <strong>FunPlus Phoenix</strong> irão conseguir alcançar o <strong>Masters</strong>!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2021/04/entrevista-erik-d00mbr0s-sandgren-analista-funplus-phoenix/">Entrevista a Erik &#8220;d00mbr0s&#8221; Sandgren &#8211; Analista dos FunPlus Phoenix</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a Alexandre &#8220;san alex&#8221; Simões &#8211; Team Manager dos B7 Warriors!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2020 21:58:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[valorant]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Numa semana marcada pela conquista portuguesa do VALORANT Spike Nations of Twitch, estivemos à conversa com Alexandre &#8220;san alex&#8221; Simões. O Team Manager dos B7 Warriors falou-nos um pouco sobre as suas funções, sobre a chegada do VALORANT First Strike e sobre o recente top 20 da sua equipa no ranking europeu da THESPIKE.GG. De [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Numa semana marcada pela conquista portuguesa do <a href="https://eujogador.pt/2020/11/portugal-vence-valorant-spike-nations-of-twitch/"><strong>VALORANT Spike Nations of Twitch</strong></a>, estivemos à conversa com Alexandre &#8220;<a href="https://twitter.com/sanalexow"><strong>san alex</strong></a>&#8221; Simões. O <em>Team Manager</em> dos <a href="https://twitter.com/B7Warriors"><strong>B7 Warriors</strong></a> falou-nos um pouco sobre as suas funções, sobre a chegada do <a href="https://eujogador.pt/2020/10/estao-chegar-qualificadores-valorant-first-strike-europe/"><strong>VALORANT First Strike</strong></a> e sobre o recente top 20 da sua equipa no ranking europeu da <a href="https://www.thespike.gg/rankings/europe"><strong>THESPIKE.GG</strong></a>. De modo a termos as perguntas mais pertinentes para o nosso convidado, o <a href="https://twitter.com/Rafinhafps_"><strong>Rafael Ferreira</strong></a> contribuiu com o seu já vasto conhecimento no FPS da Riot Games!</p>
<h3>Qual é a função de um <em>manager</em> e qual o seu impacto na equipa?</h3>
<p>Desde já obrigado pelo convite. Nos <a href="https://twitter.com/B7Warriors"><strong>B7 Warriors</strong></a> as minhas principais funções são o planeamento das semanas, resolução de problemas e certificar-me que os jogadores têm as melhores condições para competir. Sou ainda o elo entre os jogadores, treinador, clube e organizadores de torneios. Também tenho funções de recrutamento, gestão de redes sociais e <em>VOD recording</em>.</p>
<p>As estrelas da equipa são os jogadores e o treinador. No entanto o impacto do meu trabalho pode ser decisivo para a condição em que os jogadores se vão apresentar em determinada competição. Tenho um estilo muito próprio e participativo no que diz respeito a gerir o horário da equipa que é completamente mutável consoante as necessidades da mesma. Esta metodologia de trabalho vem da minha experiência a trabalhar <em>offline</em> na Samsung, num ambiente extremamente competitivo e exigente.</p>
<h3>Porquê seguir o caminho de <em>manager</em> e não o de jogador?</h3>
<p>Os meus principais objetivos como jogador foram atingidos no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/overwatch/"><strong>Overwatch</strong></a>. Fui campeão nacional, cheguei à seleção e ganhei várias <em>LAN</em>. Acho que quando jogas num palco do Rock in Rio te podes reformar em paz. A decisão de parar de jogar já foi tomada há vários anos e foi antecipada por colegas de equipa e outras pessoas da comunidade que viam em mim potencial para desempenhar a função de <em>manager</em>. Não tive qualquer dúvida que era isso que queria fazer no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a>.</p>
<h3>Sendo VALORANT um título bastante recente, em que é que o trabalho de um <em>manager</em> de uma equipa deste FPS difere para o de outros esports?</h3>
<p>Boa questão, especialmente se pensarmos que o foco no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/overwatch/"><strong>Overwatch</strong></a> são as ligas. Isto significa que são jogados entre 1 a 2 oficiais por semana. No <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> os jogos oficiais são por vezes diários, o que envolve todo um outro tipo de preparação e trabalho, tanto na gestão do horário da equipa, como no agendamento de treinos. Por exemplo na <strong>Overwatch Contenders</strong> marcava <em>scrims</em> com 1 mês de antecedência. Outra diferença é que o <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> apareceu durante a pandemia, fazendo com que o meu trabalho seja 100% <em>online</em>, para já. Na Samsung o meu trabalho era totalmente <em>offline</em> e ia desde o planeamento e participação em eventos internacionais até à gestão dos apartamentos, escritório (<em>Gaming Office</em>), mansão e alimentação dos jogadores. Um mundo completamente diferente.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-3360 aligncenter" src="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/san-alex-samsung.jpg" alt="" width="960" height="640" srcset="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/san-alex-samsung.jpg 960w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/san-alex-samsung-300x200.jpg 300w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/san-alex-samsung-768x512.jpg 768w" sizes="(max-width: 960px) 100vw, 960px" /></p>
<h3>Com o alcançar do top 20 do ranking europeu da THESPIKE.GG acreditas que a equipa está no seu auge ou há mais ainda para mostrar?</h3>
<p>A equipa está neste momento na sua melhor forma, mas longe ainda do seu auge. Como equipa podemos melhorar muito, o <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> é um jogo de uma complexidade imensa que vai muito além da bala. Acredito que a nossa equipa com tempo vai dominar ainda melhor certas sinergias entre os agentes do jogo. Depois temos apenas 1 jogador que vem do <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/csgo/"><strong>CS:GO</strong></a>. A maioria dos nossos jogadores vem de outros jogos o que significa que o seu potencial na bala ainda está longe de ser atingido.</p>
<h3>Como tem sido a preparação para o First Strike, tendo em conta que o qualificador está já aí à porta?</h3>
<p>Muito boa e exigente, mas sabemos que este é o torneio mais competitivo da história do <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> e queremos apresentar-nos em forma.</p>
<h3>Vês com bons olhos a possibilidade de a equipa poder participar nos 4 qualificadores para tentar garantir o seu lugar?</h3>
<p>Sim, tendo em conta que é um torneio com centenas de equipas com <em>seeding</em> incerta é possível que tenhamos que participar em todos os qualificadores para garantir um lugar no evento.</p>
<h3>Quais são as aspirações da equipa para este primeiro grande torneio da Riot?</h3>
<p>Vamos jogo a jogo. Sabemos que este torneio é muito exigente, nas uma coisa é certa, queremos avançar na competição e estamos a preparar a equipa para isso.</p>
<h3>Seguindo a tendência da comunidade ibérica de criar uma <em>Tier List</em> com as equipas da modalidade, onde colocarias os B7 e porquê?</h3>
<p>Em todas as <em>Tier Lists</em> que vi os <a href="https://twitter.com/B7Warriors"><strong>B7</strong></a> estavam sempre no <em>tier</em> A. Essa é sem dúvida a posição da equipa, tendo em conta que o <em>tier</em> S é dominado por <strong>Giants</strong> e <strong>Heretics</strong>, equipas que para já estão noutro patamar.</p>
<h3>Ainda com a tenra idade de VALORANT em mente, como funciona o sistema de treino frente a outras formações?</h3>
<p>É prático, existem grupos de agendamento que dependendo da posição da equipa nos rankings podem ou não deixar uma equipa entrar. Uma vez dentro do grupo pode-se marcar com qualquer equipa. No <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/valorant/"><strong>VALORANT</strong></a> jogam-se mapas individuais com equipas ao longo do dia, algo que seria impossível de imaginar no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/overwatch/"><strong>Overwatch</strong></a> onde fazíamos blocos de duas horas com a mesma equipa.</p>
<p><img decoding="async" class="size-full wp-image-3359 aligncenter" src="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/overwatch-san.jpg" alt="" width="680" height="510" srcset="https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/overwatch-san.jpg 680w, https://eujogador.pt/wp-content/uploads/2020/11/overwatch-san-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<h3>É possível termos uma ideia de como são preparados os treinos da equipa?</h3>
<p>Os treinos são responsabilidade do <strong>Sef</strong>, o treinador da equipa. Mas posso responder que nós trabalhamos antes e depois dos jogos a parte tática do jogo. Somos criativos, mas também tiramos ideias de outras equipas. É feito muito <em>brainstorm</em>, muito mesmo.</p>
<h3>Para terminar, qual é a tua opinião em relação à quantidade de jogadores a trocar outros esports para o VALORANT? A quantidade de torneios a decorrer na nossa península vai de encontro às tuas expectativas?</h3>
<p>Acredito que podiam ser muito mais jogadores não fosse a dificuldade deste jogo. Muitos desistiram nas primeiras semanas/meses e voltaram ao seu jogo de origem.</p>
<p>Em relação aos torneios, eu sou otimista por natureza, mas nada podia prever a quantidade inacreditável de torneios que estão a aparecer na nossa região. Só entre outubro e novembro vão ser distribuídos mais de 42.000€ em prémios entre Portugal e Espanha e até ao fim do ano não tenho dúvidas que vai chegar aos 50.000€.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, acompanham o trabalho do san alex nos B7 Warriors?</span></h2>
<p>Entrevistas são sempre artigos super interessantes de escrever. Permitem-nos conhecer um pouco mais sobre as várias personalidades do mundo dos <a href="https://eujogador.pt/category/esports/"><strong>esports</strong></a>, ao mesmo tempo que somos esclarecidos em relação aos mais variados temas com os quais não é habitual termos contacto. O <a href="https://twitter.com/sanalexow"><strong>san alex</strong></a> concedeu-nos esta entrevista e mostrou-nos um pouco sobre a sua função nos <a href="https://twitter.com/B7Warriors"><strong>B7 Warriors</strong></a>. A equipa tem estado muito bem e tem um teste de fogo já amanhã frente aos <strong>Team Liquid</strong>, em partida a contar para o <a href="https://eujogador.pt/2020/10/estao-chegar-qualificadores-valorant-first-strike-europe/"><strong>First Strike</strong></a>!</p>
<p>Digam-nos o que acharam da entrevista e o que gostavam que tivesse sido perguntado!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2020/11/entrevista-alexandre-san-alex-simoes-team-manager-b7-warriors/">Entrevista a Alexandre &#8220;san alex&#8221; Simões &#8211; Team Manager dos B7 Warriors!</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a Rodrigo Pombo &#8211; Head Manager TSWarrior</title>
		<link>https://eujogador.pt/2020/06/entrevista-rodrigo-pombo-head-manager-tswarrior/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Paulo Fonseca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2020 21:48:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Rodrigo Pombo, Head Manager da secção de esports da TSWarrior e coach de Diogo &#8220;tuga810&#8221; Pombo, concedeu uma breve entrevista ao EuJogador. Nela foram abordadas as suas funções na organização e a sua visão em relação a vários aspetos do FIFA em Portugal! É muito difícil conciliar o coaching e a gestão da TSWarrior? Penso [&#8230;]</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2020/06/entrevista-rodrigo-pombo-head-manager-tswarrior/">Entrevista a Rodrigo Pombo &#8211; Head Manager TSWarrior</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Rodrigo Pombo</strong>, <em>Head Manager</em> da secção de <a href="https://eujogador.pt/category/esports/"><strong>esports</strong></a> da <strong>TSWarrior</strong> e <em>coach</em> de Diogo &#8220;<strong>tuga810</strong>&#8221; Pombo, concedeu uma breve entrevista ao <strong>EuJogador</strong>. Nela foram abordadas as suas funções na organização e a sua visão em relação a vários aspetos do <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> em Portugal!</p>
<h3><b>É muito difícil conciliar o <em>coaching</em> e a gestão da TSWarrior?</b></h3>
<p>Penso que no mundo do <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> ainda não é feito o aproveitamento total do <em>coaching</em> e por isso é que se vê alguma diferença entre os jogadores que têm já essa estrutura de apoio e aqueles que não têm. Conciliar o <em>coaching</em> e a gestão da <strong>TSWarrior</strong>, mais especificamente do meu irmão, não é fácil. Estes jogadores de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> ainda têm que crescer, porque eles não são apenas jogadores, têm que ser muito além disso. A parte do marketing e publicidade é algo quase tão importante como jogar em si, mas eles têm percebido isso aos poucos.</p>
<h3><strong>Qual foi o momento mais marcante da tua carreira como <em>coach</em>?</strong></h3>
<p>Tive 2 ou 3 momentos muito marcantes. A vitória em Atlanta foi mais como irmão do que treinador. Depois na <strong>FCC2</strong>, em Bucareste, após analisarmos o nosso adversário sabíamos exactamente o que ele ia fazer nos pontapés de baliza e marcamos graças a isso. Por fim, no qualificador para a <strong>FCC5</strong>, em fevereiro, por termos falhado duas <strong>FCC</strong> seguidas, foi um &#8220;pontapé&#8221; nos maus resultados</p>
<h3><strong>Para ti, qual é a importância do Pro Clubs no cenário nacional de FIFA?</strong></h3>
<p>Acho que o <em>Pro Clubs</em> será sempre algo sem grande futuro pelo número de jogadores a jogar. A nível financeiro é muito dispendioso, então a EA não aposta no modo de jogo. Porém é um modo muito divertido.</p>
<h3><strong>Quais achas que são os aspetos em que o FIFA necessita de melhorar para se afirmar ainda mais em Portugal?</strong></h3>
<p>Em Portugal é muito difícil que o <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> se afirme devido às questões financeiras. Temos algo muito positivo que são os torneios da <strong>FPF Esports</strong>, mas não houve nenhum entre dezembro e abril, o que foi algo negativo face ao ano passado. Hoje em dia temos o <strong>tuga810</strong> e o <strong>Rasta</strong> a jogar em portugal porque existiu um Salvio que investiu na modalidade, senão tínhamos os 2 jogadores em equipas estrangeiras. Isto porque, a verdade é que, 99% dos jogadores de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> em Portugal recebem menos que o ordenado mínimo. Há muito tempo que defendo um circuito estilo <a href="https://eujogador.pt/2020/04/arrancou-1-jornada-esc-online-master-league-portugal/"><strong>Master League Portugal</strong></a>, mas aplicado ao <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a>. Algo que faça as equipas apostar em jogadores.</p>
<p>Outra coisa que falta no <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> é, claramente, os jogadores promoverem mais a sua imagem e a da competição. Temos muitos jogadores que jogam torneios que são &#8220;jogadores fantasmas&#8221; no que toca a redes sociais e numa modalidade em crescimento isso é um aspecto negativo.</p>
<h3><strong>Com o fim de contrato no SCP Esports, qual achas que será a nova casa do Diogo?</strong></h3>
<p>O Diogo é um jogador de grande qualidade e tem trabalhado as suas redes sociais. Certamente irá ter propostas de clubes estrangeiros. Com isto da pandemia muitos clubes/organizações recuaram nos investimentos mas iremos ver o destino final dele. Acho que ainda vai correr muita água debaixo da ponte.</p>
<h3><strong>O FIFA Português foi nomeado nos Prémios Esports Portugal, como dono da página qual foi a tua reação?</strong></h3>
<p>O <a href="https://twitter.com/FIFAPortugues"><strong>FIFA Português</strong></a> foi criado numa altura em que pouca gente sabia o que eram os qualificadores para os torneios internacionais e ainda não havia a cobertura da <a href="https://fraglider.pt/"><strong>Fraglíder</strong></a>. Hoje em dia somos muitos mais, já somos 3 pessoas na página e a ideia é investir nela em 2021 e poder torná-la numa página mais dinâmica. Eu pessoalmente trabalho muitas vezes em conjunto com a <a href="https://fraglider.pt/"><strong>Fraglíder</strong></a> em <em>reports</em> e notícias, informando-os do que se passa no mundo de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a>. Resumindo, o <a href="https://twitter.com/FIFAPortugues"><strong>FIFA Português</strong></a> existe principalmente para dar visibilidade às organizações mais pequenas e jogadores menos conhecidos.</p>
<h3><strong>Os jogadores portugueses, especialmente o tuga810, têm tido boas prestações internacionalmente. Quais são os segredos para este sucesso?</strong></h3>
<p>O <strong>tuga810</strong> é um jogador diferenciado. Ele estuda na Academia da Força Aérea onde tem alvorada todos os dias às 07h00 e deita-se às 00h00. Desde o primeiro torneio que ele nos hotéis tem que estar a estudar porque, por exemplo, 24 horas depois de acabar um torneio em Bucareste já estava a fazer um exame. Trabalhamos de uma forma única no mundo e a nível nacional. Vemos e vemos jogos de outros jogadores. Tentamos ao máximo aumentar a <em>skill gap</em> do jogo conhecendo-o a 100%. Penso que chegar a um torneio internacional por mais de 10 vezes é algo muito difícil e ele é o jogador com mais presenças em torneios internacionais por alguma razão. Outra coisa a favor dele é o facto de ele lidar muito bem com a pressão. Se ele sente pressão ele ainda vai jogar melhor. Não tenho dúvidas que é o jogador nacional de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> mais completo de sempre e o que tem maiores condições de ser campeão do mundo num futuro próximo.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, acompanham o trabalho de Rodrigo Pombo?</span></h2>
<p><em>Coach</em>, <em>Head Manager</em> da secção de <a href="https://eujogador.pt/category/esports/"><strong>esports</strong></a> da <strong>TSWarrior</strong>, gestor do <a href="https://twitter.com/FIFAPortugues"><strong>FIFA Português</strong></a> e irmão de um dos melhores jogadores de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/fifa/"><strong>FIFA</strong></a> nacionais, <strong>Rodrigo Pombo</strong> é o homem dos 7 ofícios. Apesar de breve, esta entrevista serviu para perceber melhor um pouco sobre o seu trabalho e acerca da sua visão acerca do simulador futebolístico no nosso país. Da nossa parte gostaríamos de agradecer a disponibilidade, mas queremos saber as vossas opiniões. Digam-nos o que acharam das respostas e o que gostariam que tivesse sido perguntado!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2020/06/entrevista-rodrigo-pombo-head-manager-tswarrior/">Entrevista a Rodrigo Pombo &#8211; Head Manager TSWarrior</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a Vasco &#8220;vsk&#8221; Santos &#8211; Head Coach dos Vodafone Giants</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Paulo Fonseca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2020 21:21:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[cs:go]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vasco Santos, conhecido no mundo dos esports por vsk, entrou recentemente nos Vodafone Giants como Head Coach de CS:GO. Em conversa com o EuJogador, o português respondeu a algumas questões acerca desta sua nova aventura e fez uma pequena antevisão da grande final da ESC Online Master League Portugal! Qual é, para ti, a sensação [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vasco Santos, conhecido no mundo dos <a href="https://eujogador.pt/category/esports/"><strong>esports</strong></a> por <strong>vsk</strong>, entrou recentemente nos <strong>Vodafone Giants</strong> como <em>Head Coach</em> de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/csgo/"><strong>CS:GO</strong></a>. Em conversa com o <strong>EuJogador</strong>, o português respondeu a algumas questões acerca desta sua nova aventura e fez uma pequena antevisão da grande final da <strong>ESC Online Master League Portugal</strong>!</p>
<h4><strong>Qual é, para ti, a sensação de trabalhar numa das organizações mais conceituadas do país?</strong></h4>
<p>É um prazer enorme fazer parte de uma estrutura incrível como a dos <strong>Giants</strong>, estão sempre bastante preocupados e atenciosos com todas as equipas e sempre prontos a ajudar em tudo! Temos as condições perfeitas para dar ao clube os melhores resultados.</p>
<h4><strong>Qual foi o momento mais marcante da tua carreira como treinador?</strong></h4>
<p>A minha carreira como treinador é ainda muito curta. De momento o ponto mais alto foi mesmo quando recebi o convite, mas espero vir a substituí-lo por muitas mais conquistas no futuro.</p>
<h4><strong>Quais são os objetivos dos Giants para 2020?</strong></h4>
<p>O objetivo dos <strong>Giants</strong> vai ser sempre ganhar todos os torneios em que participamos, não existe outro tipo de pensamento dentro da equipa!</p>
<h4><strong>O que achas da nova atualização da Valve e em que parâmetros pode afetar o jogo?</strong></h4>
<p>A atenção que a Valve vem mostrando relativa ao jogo agrada-me imenso. Joguei a antiga versão do 1.6 e não tínhamos qualquer tipo de alteração e o jogo tornou-se chato, o que mais tarde levou ao fim do mesmo. Todos as atualizações da Valve trazem sempre alguma alteração, o que gosto bastante. Assim temos ainda mais esse desafio, ver o que mudou e tentar ao máximo aproveitar para o nosso benefício.</p>
<h4><strong>O que achas das equipas com mais de 5 jogadores e o padrão de rotação das mesmas?</strong></h4>
<p>Não me agrada minimamente e acho que a médio/longo prazo é muito mau para o núcleo e ambiente de uma equipa. O jogador sente ainda mais pressão sabendo que tem sempre alguém pronto para o substituir, por muito que essa situação também o obrigue a dar sempre o máximo. Esse pensamento, com ou sem suplentes, deve ser sempre igual!</p>
<h4><b>O que esperas da final de domingo e de que forma podem os Giants surpreender e levar a vitória sobre os sAw que têm demonstrado uma boa fase?</b></h4>
<p>O jogo de domingo é, como sempre, bastante importante para nós. Os jogos contra os <strong>sAw</strong> vão ser sempre especiais e diferentes. Espero que nesta final a nossa equipa cometa menos erros que nos encontros anteriores contra eles e que eles cometam mais erros do que antes. Sentimos que podemos mudar o rumo dos antigos confrontos e seria super importante fazê-lo já neste domingo. Sabemos que o favoritismo está do lado deles, mas sentimos que somos capazes de levar a taça para casa se tivermos ao nosso nível normal.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, que antevisão fazem à final de domingo?</span></h2>
<p>Desde já gostaríamos de agradecer a disponibilidade de Vasco &#8220;<strong>vsk</strong>&#8221; Santos em conceder-nos esta entrevista. Foi muito interessante acompanhar o testemunho do <em>Head Coach</em> de <a href="https://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/csgo/"><strong>CS:GO</strong></a> dos <strong>Vodafone Giants</strong>, visto que grande parte do seu trabalho é feito no <em>backstage</em>. Para se manterem informados acerca do seu percurso, recomendamos que o sigam nas <a href="https://twitter.com/vskcsgo">redes sociais</a>!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2020/06/entrevista-vasco-vsk-santos-head-coach-vodafone-giants/">Entrevista a Vasco &#8220;vsk&#8221; Santos &#8211; Head Coach dos Vodafone Giants</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato</title>
		<link>https://eujogador.pt/2018/12/entrevista-bruno-ibrunoratoi-rato/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Dec 2018 12:39:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[bruno rato]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Organizado pela FPF Esports, o Christmas Challenge decorreu no passado dia 16 de dezembro. A edição do ano passado teve António “Godiiiinho” Godinho como vencedor e prometeu não desapontar nas edições futuras. Para espanto da maioria, os favoritos foram ficando pelo caminho. No fim, foi Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato que conseguiu sair como vencedor deste Christmas Challenge. [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Organizado pela <strong>FPF Esports</strong>, o <em><strong>Christmas Challenge</strong></em> decorreu no passado dia 16 de dezembro. A edição do ano passado teve <a href="http://eujogador.pt/2018/10/entrevista-antonio-godiiiinho-godinho/" target="_blank" rel="noopener"><strong>António “Godiiiinho” Godinho</strong></a> como vencedor e prometeu não desapontar nas edições futuras. Para espanto da maioria, os favoritos foram ficando pelo caminho. No fim, foi <strong>Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato</strong> que conseguiu sair como vencedor deste <em><strong>Christmas Challenge</strong></em>. A magia do futebol tem destas coisas, os favoritos ficam pelo caminho e os desconhecidos ganham espaço para brilhar.</p>
<p>O seu percurso no <em><strong>Christmas Challenge</strong></em> teve início no Grupo D, onde defrontou <strong>Tuga810</strong>, <strong>SyFoe</strong> e <strong>DreganFire</strong>. O seu último adversário foi o seu colega de grupo <strong>Tuga810</strong>, contra quem levou a derradeira vitória por 7-4 (vitória por 6-1 na 1.ª mão e derrota por 1-3 na 2.ª). Esta notícia tardou a chegar pelo simples facto de que queríamos conhecer melhor o vencedor. Assim sendo, entramos em contacto com o mesmo que prontamente se disponibilizou a responder a algumas questões.</p>
<h3>Divulgaste, no início deste mês, que continuas à procura de equipa para representar. O que procuras numa equipa?</h3>
<p>No início deste mês procurava equipa para poder jogar o Mundial de Clubes da <strong>FIFA eWorld Cup</strong> e só o podíamos fazer representando uma equipa que esteja inserida na competição. O que eu procuro numa equipa é algo que me possa a vir ajudar a ser melhor jogador: capaz de alcançar os meus objetivos enquanto jogador, bons colegas e claro união entre toda a equipa.</p>
<h3>Mesmo sem equipa, tens estado presente em vários qualificadores internacionais (Continental Cup ou FutChampions Cup #3). O que consideras estar em falta para alcançar estes objetivos?</h3>
<p>Sim é verdade, estou verificado para os qualificadores da EA desde o primeiro <strong><em>Fut Champions</em></strong> do FIFA 19 em que alcancei 28 vitórias em 30 jogos. É um grande objetivo meu estar presente num torneio internacional da EA. Talvez a falta de concentração nos últimos jogos tenha sido o meu maior inimigo para estes qualificadores que são muito desgastantes a nível psicológico.</p>
<h3>Quais as maiores dificuldades por ir sem equipa para torneios?</h3>
<p>Eu diria que a maior dificuldade, talvez, seja que muitas vezes sem equipa não temos lá ninguém conhecedor do jogo que nos diga o que estamos a fazer mal e quais os aspectos que devemos melhorar para continuar com os bons resultados durante o torneio. <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
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<h3>Este foi o teu primeiro torneio presencial ou o primeiro de FIFA19?</h3>
<p>Eu comecei na <em>scene</em> competitiva no FIFA 18, já me tinha qualificado para vários torneios mas este foi o meu primeiro torneio presencial de todos os FIFA.</p>
<h3>O que esperas que esta vitória traga à tua carreira?</h3>
<p>Espero que esta vitória me traga mais confiança e vontade de ganhar ainda mais.</p>
<h3>Como te sentes na <em>scene</em> de esports nacional?</h3>
<p>Melhor não me podia sentir graças ao apoio que me é dado e por acreditarem sempre em mim e naquilo que posso fazer. A <em>scene</em> nacional está a crescer e evoluir muito, dou os meus parabéns à <strong>FPF Esports</strong> pelo excelente trabalho que têm vindo a desenvolver. Este ano também temos grandes jogadores de FIFA e tenho a certeza que muitos mais vão aparecer o que é muito bom para o nosso país.</p>
<h3>Comentários e desejos para 2019</h3>
<p>O evento foi muito bom e acho que a <strong>FPF Esports</strong> está no caminho certo. Relativamente a desejos para 2019, espero ganhar os próximos torneios e qualificar-me para os próximos eventos da EA!</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, acompanharam o Christmas Challenge?</span></h2>
<p>Uma vez mais, gostaríamos de agradecer a disponibilidade de <strong>Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato</strong> para responder às nossas perguntas. No entanto, queremos saber também as vossas opiniões em relação ao torneio, ao jogador e à entrevista. Digam-nos se já conheciam <strong>Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato</strong> e se gostaram da sua exibição ao longo do <em><strong>Christmas Challenge</strong></em>.</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2018/12/entrevista-bruno-ibrunoratoi-rato/">Entrevista a Bruno &#8220;IBrunoRatoI&#8221; Rato</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a António “Godiiiinho” Godinho</title>
		<link>https://eujogador.pt/2018/10/entrevista-antonio-godiiiinho-godinho/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Piçarra]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2018 09:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Portugal em Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[António Godinho]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Godiiiinho]]></category>
		<category><![CDATA[OFFSET Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Portugal]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Os jogadores de FIFA já treinam as suas equipas em FIFA 19. Resolvemos, então, falar com António Godinho, um jogador profissional de FIFA em Portugal que tem mostrado talento.</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2018/10/entrevista-antonio-godiiiinho-godinho/">Entrevista a António “Godiiiinho” Godinho</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Os jogadores de FIFA já treinam as suas equipas em FIFA 19. Resolvemos, então, falar com António Godinho, um jogador profissional de FIFA em Portugal que tem mostrado um enorme talento.</p>
<p><strong>António “Godiiiinho” Godinho</strong> é um jogador profissional de <strong>FIFA</strong>. Foi o jogador escolhido para iniciar a presença da equipa <strong><a href="https://offset-esports.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer noreferrer noreferrer">OFFSET Esports</a></strong><strong> </strong>nesta modalidade.</p>
<p>Iniciou o seu percurso nas competições de FIFA em 2016, já conquistou uma <strong>Christmas Cup </strong>da FPF Esports, em 2017, e é o vencedor do <strong>Ultimate Challenge</strong> da FPF Esports deste verão.</p>
<p>A pedido do EuJogador para a rubrica Portugal em Jogo, António Godinho disponibilizou-se a responder a algumas perguntas acerca do seu percurso:</p>
<h4><strong>És bastante elogiado pela tua evolução perante uma participação recorrente em torneios e com sucesso. Planeaste o teu progresso com objectivos ou apontas sempre para o 1.° lugar?</strong></h4>
<p>No início da minha “carreira” não apontava tanto para o 1.º lugar pois as expectativas não eram tão altas. À medida que fui evoluindo e ganhando nome na <em>scene</em> competitiva cada vez ambiciono mais e, neste momento, qualquer torneio que jogue em Portugal irei com o objetivo de ganhar.</p>
<h4><strong>Em algumas fases finais sentiste que ficaste aquém do teu talento. Consideras a preparação mental como principal razão?</strong></h4>
<p>É verdade, tanto na Taça de Portugal como na Supertaça fiquei bastante desolado, pois sinto que não estive ao meu nível, ao nível que me imponho estar em competições daquela importância. Sem dúvida a preparação mental terá sido um dos principais factores para a minha má prestação nestas duas competições, algo que tenho vindo a trabalhar para melhorar. <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
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<h4><strong>Quando assinaste pela OFFSET Esports foste a estreia da equipa em FIFA. Como foi preparares-te junto deles para as competições?</strong></h4>
<p>Foi muito bom, sem dúvida fiz a escolha certa de equipa. Quando me preparei para competições com eles, sempre me deram o melhor conforto e as melhores condições para poder treinar. Para além das condições, que considero serem as melhores em Portugal, de momento, o facto do convívio com o <em>staff</em> e outros jogadores dos OFFSET ser muito bom ajuda imenso no que diz respeito à motivação e preparação mental.</p>
<h4><strong>Como te sentes no meio competitivo de esports em Portugal?</strong></h4>
<p>Portugal, apesar de não parecer (internacionalmente), tem grandes jogadores de FIFA. Alguns até já provaram que têm qualidade para se baterem com os melhores da Europa. Simplesmente acho que falta a Portugal dar o salto competitivo para poder projetar os jogadores a nível europeu. Acho que esta <em>scene</em> tem bastante potencial!</p>
<h4><strong>Com a vitória no Ultimate Challenge da FPF Esports serás o 1.º jogador a representar a Seleção Nacional de esports na modalidade de FIFA. Sentes-te preparado para competir em provas internacionais?</strong></h4>
<p>Sim, neste momento sinto que estou preparado para este novo passo. É sem dúvida um sentimento de grande honra poder representar o meu país naquilo que mais gosto de fazer. Será a minha primeira vez a competir internacionalmente num evento presencial. Tenho treinado cada vez mais para este momento e só espero conseguir um bom resultado!</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, têm acompanhado o percurso de António Godinho?</span></h2>
<p>Agradecemos a disponibilidade de António Godinho para responder às nossas perguntas. Que outras questões gostariam de ver respondidas? O que acharam da entrevista? Digam-nos nos comentários!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2018/10/entrevista-antonio-godiiiinho-godinho/">Entrevista a António “Godiiiinho” Godinho</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Entrevista a José &#8220;Runrun&#8221; Soares</title>
		<link>https://eujogador.pt/2018/09/entrevista-jose-runrun-soares/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Manuel Piçarra]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 09:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Esports]]></category>
		<category><![CDATA[Portugal em Jogo]]></category>
		<category><![CDATA[EA SPORTS]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevista]]></category>
		<category><![CDATA[esports]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[For The Win]]></category>
		<category><![CDATA[FTW]]></category>
		<category><![CDATA[José Soares]]></category>
		<category><![CDATA[Portugal]]></category>
		<category><![CDATA[Runrun]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Com o aproximar do lançamento de FIFA 19, resolvemos falar com José Soares, um dos melhores jogadores profissionais de FIFA em Portugal!</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2018/09/entrevista-jose-runrun-soares/">Entrevista a José &#8220;Runrun&#8221; Soares</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com o aproximar do lançamento de FIFA 19, resolvemos falar com José Soares. Ele é um dos melhores jogadores profissionais de FIFA em Portugal e teve a amabilidade de nos conceder esta entrevista!</p>
<p><strong>José &#8220;Runrun&#8221; Soares</strong> é um jogador profissional de <strong>FIFA</strong>. Representa os <strong><a href="https://ftw.pt/" target="_blank" rel="noopener">For The Win eSports</a></strong> nesta modalidade, juntamente com Nuno &#8220;<strong>FTW_nunobc</strong>&#8221; Barateli. Desde que se dedicou às competições de FIFA em 2016, José conta já com um palmarés considerável. Uma e-Taça CTT by Allianz (FIFA 18), uma Liga PlayStation (FIFA 17) e um torneio da Gamergy ES (FIFA 16).</p>
<h4><strong>Como te sentes no meio competitivo de esports em Portugal?</strong></h4>
<p>Sinto-me cada vez melhor neste meio, isto porque sinto que tanto eu como a <em>scene</em> portuguesa de <a href="http://eujogador.pt/category/esports/" target="_blank" rel="noopener">esports</a> está a crescer bastante. É algo que me deixa bastante satisfeito: conseguir acompanhar este crescimento e estar em sintonia com a mesma.</p>
<h4><strong>Numa entrevista à <a href="https://www.redbull.com/pt-pt/fpf-esports-taca-de-portugal-runrun">Red Bull Portugal</a> indicaste que não entras “em nenhuma competição com a expectativa de ganhar”, mas sim que vais fazer o teu trabalho e dar o teu máximo. </strong><strong>Sempre tiveste este foco ou veio de experiência?</strong></h4>
<p>Não, nem sempre tive este foco. Em tempos existia uma ânsia muito grande de ganhar e isso fazia com que metesse muito mais pressão para além da que já tenho normalmente.</p>
<p>A minha mentalidade agora passa muito por trabalhar ao máximo, sem desculpas, com o FIFA como prioridade e estar concentrado ao máximo no jogo sem pensar se vou ganhar ou perder. No final de contas, se estiveres bem treinado e de cabeça limpa é muito mais provável as coisas saírem como tu queres. <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script><br />
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</script></p>
<h4><strong>Enquanto jogador profissional de FIFA, o teu treino consiste em horas de jogo, testes de reflexos ou mais que isto?</strong></h4>
<p>Enquanto jogador profissional de FIFA, o meu treino passa muito por estar horas a jogar, mas horas de qualidade. Todos os dias tento encontrar parceiros de treino, também com um bom nível de FIFA, para estar sempre a aprender e a melhorar as minhas técnicas.</p>
<p>Agora, como pessoa, e para manter a minha cabeça a 100%, gosto bastante de ter uma vida equilibrada, de ir ao ginásio, de estar com a minha família, amigos e procuro isso ao máximo. Acho que é a forma mais correta de manter a cabeça saudável, para não estar sempre a “matutar” no mesmo.</p>
<h4><strong>O que te levou a dedicar ao competitivo de FIFA?</strong></h4>
<p>O principal motivo para esta dedicação é o gosto pelo jogo. Quando fazes o que gostas não precisas de te preocupar com mais nada. Depois, como é óbvio, com o evoluir da <em>scene</em> portuguesa fica mais fácil gostares ainda mais do que fazes.</p>
<h4><strong>Referiste no <a href="https://twitter.com/Runrun_18/status/998574866642231297">twitter</a> que &#8220;se continuar com as condições que tenho agora, vou estar numa presencial da EA&#8221;. </strong><strong>Com o lançamento de FIFA 19, é um objectivo que se vai tornando cada vez mais possível?</strong></h4>
<p>É um objectivo que está bem vincado na minha cabeça. Actualmente tenho todas as condições necessárias graças à For The Win eSports Club. O facto de ter um espaço próprio para trabalhar (<em>gaming house</em>) motiva-me bastante e sempre que estou lá a treinar estou sempre muito mais focado.</p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, o que acharam desta entrevista?</span></h2>
<p>Agradecemos a disponibilidade de José Soares e da organização da FTW! Digam-nos nos comentários que outras perguntas gostavam de ver respondidas.</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2018/09/entrevista-jose-runrun-soares/">Entrevista a José &#8220;Runrun&#8221; Soares</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
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		<title>Gameplay Pokémon Generations</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Os fãs de Pokémon, com toda a certeza, já sonharam com um jogo totalmente em 3D de Pokémon. Infelizmente a Nintendo nunca trouxe este tão ambicionado título (e não, o Pokémon X e Y não contam).Mas, da mente de um fã Canadiano, surgiu o tão esperado jogo de Pokémon totalmente em 3D&#8230; Assim surgiu o [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Os fãs de Pokémon, com toda a certeza, já sonharam com um jogo totalmente em 3D de Pokémon. Infelizmente a Nintendo nunca trouxe este tão ambicionado título (e não, o Pokémon X e Y não contam).<br />Mas, da mente de um fã Canadiano, surgiu o tão esperado jogo de Pokémon totalmente em 3D&#8230; Assim surgiu o <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!<br />Neste artigo teremos uma pequena análise ao jogo (até ao momento, visto que ainda se encontra no início do desenvolvimento), um vídeo de gameplay e também uma pequena entrevista com Xatoku, o criador de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8ExUNLEXDiI/Uo50RbwKyQI/AAAAAAAACfs/OXy7qpHlUlU/s1600/Logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8ExUNLEXDiI/Uo50RbwKyQI/AAAAAAAACfs/OXy7qpHlUlU/s1600/Logo.png" height="246" width="400" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<h3><span style="color: red;">O Projeto</span></h3>
<p><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> é tudo aquilo que os fãs de Pokémon sempre quiseram, um jogo de Pokémon totalmente em 3D.<br />Infelizmente, é desenvolvido por uma produtora independente, o que pode significar que este magnífico projeto tem os dias contados&#8230; Certamente que a Nintendo, quando descobrir a popularidade que <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> está a ter, não vai gostar de ver a sua marca registada ser utilizada sem a sua autorização e, provavelmente, irão tomar medidas para que o jogo saia do ar. É uma pena, visto que se uma produtora independente conseguiu desenvolver este jogo, imaginem se a Nintendo os contratasse a todos e lhes desse toda a tecnologia de que necessitam, para continuarem a desenvolvê-lo&#8230; A Nintendo iria lucrar muito mais do que ao processar esta pequena produtora. Mas isto são só suposições, resta esperar para saber o futuro de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GuB8DMPR0R0/Uo5vcazkSLI/AAAAAAAACfQ/ZGRr5L-g3nQ/s1600/Pokemon_16.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GuB8DMPR0R0/Uo5vcazkSLI/AAAAAAAACfQ/ZGRr5L-g3nQ/s1600/Pokemon_16.png" height="212" width="400" /></a></div>
<h3><b><span style="color: red;">A Análise</span></b></h3>
<p>Um RPG de ação, num mundo totalmente em 3D. Este é o conceito base de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Como o jogo ainda está no início, não há muito que se lhe diga, porém o jogo revela muito empenho no desenvolvimento, visto que conta já com alguns Pokémons e com dois mapas abertos.<br />Podendo andar livremente pelos mapas disponíveis, o encontro com Pokémons é inevitável. É fantástico vê-los ali a moverem-se à nossa frente, não sendo necessário andar em ervas para os descobrir (os fãs de Pokémon vão perceber). Depois basta lançar o nosso Pokémon para fora da Pokébola e, neste momento, podemos começar a batalha.<br />O sistema de combate não é baseado nos jogos &#8220;oficiais&#8221; de Pokémon, ou seja não é um sistema de combate por turnos, mas sim um sistema de combate em tempo real. Este novo sistema de combate torna as batalhas muito mais interessantes, pois é possível desviar do adversário e atacar quando acharmos melhor. O timing é muito importante nos combates de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Devido ao facto de ainda estar no início de desenvolvimento, o jogo conta ainda com alguns erros e alguns bugs que certamente serão concertados na próxima atualização, que é já dia 1 de Dezembro de 2013!<br /><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> passa-se na época entre os jogos Red, Blue, Yellow e os jogos Gold, Silver, Crystal, o que certamente irá trazer uma grande dose de nostalgia aos fãs mais antigos.<br /><iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/KL2fOMdgS_4?rel=0" width="640"></iframe></p>
<h3><span style="color: red;">A Entrevista</span></h3>
<p>De modo a trazer algumas informações que não correm pela internet, a equipa do EuJogador entrou em contacto com o criador de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>, Xatoku. Sempre bastante simpático e disposto a ajudar, resolveu então conceder-nos esta pequena entrevista que esperámos que vos responda a algumas questões que possam surgir sobre o jogo.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EuJogador: Olá Xatoku, desde já obrigado por aceitar conceder-nos esta entrevista.</span></b><br /><b>Xatoku</b>: Sem problemas, é claro que concedo a entrevista, visto que estão interessados no meu projeto.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Para começar gostaríamos de saber um pouco mais sobre si, qual é o seu verdadeiro nome?</span></b><br /><b>X</b>: O meu nome é Jordan Scott.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: E que idade tem?</span></b><br /><b>X</b>: Tenho 18 anos.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: E quando é que começou a interessar-se por Pokémon Xatoku?</span></b><br /><b>X</b>: Comecei a interessar-me por Pokémon na segunda geração, na geração de Pokémon Gold, Silver e Crystal.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Sem dúvida um fã quase desde o começo, mas como lhe surgiu a ideia para este projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Eu e um amigo meu começámos a reunir ideias em Agosto do ano passado e assim surgiu o PokéGen.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Não é um projeto que leva sozinho, quantos membros fazem parte dele?</span></b><br /><b>X</b>: Até ao momento, somos oficialmente dois membros na equipa, porém temos recebido imensa ajuda por parte da comunidade do PokéGen que encontrámos em fóruns por exemplo.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Infelizmente vocês não possuem a autorização da Nintendo para desenvolver o jogo&#8230; Porque é que ainda continua com este projeto &#8220;arriscado&#8221;?</span></b><br /><b>X</b>: O máximo que a Nintendo pode fazer é tirar o jogo do ar, e se o fizerem nós vamos cumprir com a decisão deles. Mas até ao momento não fizeram nada, por isso vamos mantendo o projeto.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Já tentaram estabelecer algum tipo de parceria com a Nintendo?</span></b><br /><b>X</b>: Não.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Fale-nos um pouco sobre o jogo.</span></b><br /><b>X</b>: O Pokemon Genrations é basicamente o reinventar do Universo Pokémon. É um RPG de ação, com uma história em que pretendemos &#8220;tapar&#8221; a falha que existe entre a primeira e segunda geração. Queremos manter algumas &#8220;tradições&#8221; dos jogos de Pokémon intactas, porém pretendemos também implementar muitas novidades também.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Mas qual é a finalidade deste projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Sinceramente, a finalidade do PokéGen é apenas ter diversão. O que nós considerámos diversão é mostrar a nossa própria interpretação do que seria o jogo de Pokémon &#8220;perfeito&#8221;.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-PtiWMj_zTYE/Uo5vrIsegqI/AAAAAAAACfY/Np4aohtUA44/s1600/2TgRm.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PtiWMj_zTYE/Uo5vrIsegqI/AAAAAAAACfY/Np4aohtUA44/s1600/2TgRm.png" height="269" width="400" /></a></div>
<p><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Até onde pretende levar o projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Eu ficaria satisfeito se conseguíssemos levar o jogo até ao final da história de Kanto, com os 151 Pokémons totalmente jogáveis. Porém, eu realmente gostaria de cumprir o nosso objetivo de contar a história entre Kanto e Johto. Mas por enquanto, o nosso foco é tornar os 151 Pokémons totalmente jogáveis.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Será que nos poderia fornecer alguma informação exclusiva para a nossa comunidade?</span></b><br /><b>X</b>: Poder até podia, mas não há assim muita informação exclusiva para contar. Nós somos bastante abertos nos fóruns, deixando lá tudo o que fazemos no projeto. A única coisa que mantemos guardada é a história e não pretendo dar nenhum spoiler, pois acho o mistério bastante interessante <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Como vai o desenvolvimento do jogo?</span></b><br /><b>X</b>: O desenvolvimento vai lentamente, mas estável. Já temos quase todos os principais recursos para o desenvolvimento dos mapas e dos Pokémons. Atualmente lançámos uma atualização a cada duas semanas.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Tem alguma ideia de quando o projeto estará terminado?</span></b><br /><b>X</b>: Eu gosto de pensar que estaremos prontos antes de 2016.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Consegue dar-nos algumas ideias suas sobre o que pretende fazer no jogo?</span></b><br /><b>X</b>: Como disse anteriormente, maior parte da informação está em fóruns, por isso se estão interessados em algo em particular é melhor procurarem por lá, que certamente já estará algures escrito.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Muito obrigado pela entrevista Xatoku, gostaria de dizer algo mais?</span></b><br /><b>X</b>: Eu é que agradeço. Tenho apenas a dizer que peço que sejam pacientes, que acompanhem as atualizações que lançámos de duas em duas semanas e que, antes de darem conta, o PokéGen já estará terminado!</p>
<p>Xatoku foi bastante esclarecedor em algumas respostas, porém, se ainda tiverem alguma dúvida deixem nos comentários e entraremos de novo em contacto com ele para tirar todas as dúvidas que possam existir!</p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, o que acham de Pokémon Generations?</span></h3>
<p><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> é tudo aquilo que os fãs de Pokémon sempre quiseram, um jogo de Pokémon totalmente em 3D.<br />Infelizmente é desenvolvido por uma produtora independente, o que poderá marcar o fim deste brilhante projeto.<br />Gostaríamos de uma vez mais agradecer a disponibilidade de Xatoku para nos conceder esta entrevista e gostaríamos também de saber as vossas opiniões em relação ao jogo. O vídeo de gameplay é curto, mas pensámos que é possível perceberem o que esperar de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Não se esqueçam de deixarem as vossas opiniões em relação ao jogo, em relação à entrevista e em relação ao vídeo aqui em baixo, os vossos comentários são muito importantes!</p>
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		<title>Entrevista: Kokasepiggy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 12:24:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Tribos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Olá pessoal, hoje no EuJogador, implementá-mos uma nova &#8220;rubrica&#8221;, as entrevistas, agora semanalmente tere-mos uma entrevista a jogadores, de certo modo importantes.Para iniciar, nada melhor que kokasepiggy, um dos líderes da tribo ASAI no mundo 9 do Tribos. EuJogador:Olá kokasepiggy, desde já gostávamos de saber se nos poderia informar do seu nome e idade. Kokasepiggy:Chamo-me [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal, hoje no EuJogador, implementá-mos uma nova &#8220;rubrica&#8221;, as entrevistas, agora semanalmente tere-mos uma entrevista a jogadores, de certo modo importantes.<br />Para iniciar, nada melhor que kokasepiggy, um dos líderes da tribo ASAI no mundo 9 do Tribos.</p>
<p><a name='more'></a><br /><span style="color: lime;"><strong>EuJogador</strong></span>:<br /><strong>Olá kokasepiggy, desde já gostávamos de saber se nos poderia informar do seu nome e idade.</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>Chamo-me Ricardo,tenho 33 anos e sou de Lisboa.</p>
<p><span style="color: lime;"><strong>EuJogador</strong></span><br /><strong>Kokasepiggy&#8230; porquê esta nickname?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>O nick &#8220;kokasepiggy&#8221; nasceu na altura que decidi começar a jogar com uma amiga e colega de trabalho que foi quem me falou no jogo. Ela falou-me do tribos e pensamos no nome MARRETAS para a tribo, e que, eu seria o Cocas e ela a Miss Piggy. Acontece que estes&nbsp;nicknames já estavam escolhidos.Ainda tentamos Gonzo e Fonzie mais uns relacionados com a serie.Já estava tudo com dono para nossa tristeza, mas lembramo-nos de cruzar os nomes. assim eu fiquei o Kokasepiggy e ela ficou a Piggyekokas.&nbsp;Os nossos nicks não são mais que o cruzar de nomes das personagens principais dos marretas.</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>O que o atrai tanto ao Tribos?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>O que me atrai no jogo&nbsp;é poder interagir com outros jogadores em tempo real, poder montar estratégias conjuntas de ataque ou defesa para contornar as estratégias do inimigo. Adoro jogos de estratégia, sempre gostei e já jogo há muitos anos jogos do género.O tribos foi o meu primeiro online e o que me cativou no inicio foi a simplicidade.</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Como é gerir tantas aldeias, organizar ataques, defender-se e tudo mais?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>À&nbsp;medida que a nossa conta cresce&nbsp;é de facto mais difícil de gerir a conta.Posso dizer que ate aos 5 milhões e muitos de pontos,nunca tinha&nbsp;utilizado conta&nbsp;premium. Para uma conta daquela envergadura já começa a pesar, mas consigo me fazer valer de boa memoria.Naquela altura sabia de olhos fechados o que era cada aldeia, porem reconheço que as funcionalidades da conta premium me teriam poupado algum trabalho na altura. Posso actualmente ficar sem premium durante uns dias, mas para contas deste tamanho, já todos os jogadores sabem que&nbsp;é quase obrigatório ter conta premium para poder organizar a conta, infelizmente.<br />Quando fui sitter de um camarada contra a GT,a pedido do meu antigo líder(<strong>Sir rochix</strong>),vi o que era ter de defender centenas de ataques diariamente. Foi com muito prazer que o fiz, mas posso dizer que fiquei de rastos com a minha cabeça :D. <br />Não foi fácil, mas tive ajuda da tribo toda e dos aliados e para uma conta que estava virada de frente para a GT a ser&nbsp;atacada todos os dias,posso dizer orgulhoso que não perdi nenhuma aldeia enquanto estive a sitter do <strong>Amota</strong>. Foi o meu &#8220;baptismo de fogo&#8221; a nível de defesa numa conta que não era minha e tinha de andar&nbsp;à procura das aldeias por não saber de antemão ou ter uma ideia da sua disposição e o que tinham. Posso também&nbsp;dizer que comecei essa &#8220;empreitada&#8221; muito ansioso, e com uma ideia fixa:<br /><strong>Não perder aldeias do amigo!</strong> <br />Cada vez que olhava para os ataques a aumentar ,a ansiedade aumentava. perdi umas horas de sono na altura. Porem passadas quase duas semanas,quando passei o sitter ,estava com o corpo cansado, mas mais calmo em relação aos ataques.Isto porque, a medida que somos atacados,começamos a ter uma p<span style="font-family: Calibri;">ercepção</span> do que ai vem, ou seja começamos a fazer uma leitura previa dos ataques que sofremos a tempo de distribuir melhor as defesas.<br />Hoje em dia sou atacado, mas calmamente estudo o&nbsp;que vem. Já não sinto ansiedade nem nada do género.<br />Organizar ataques&nbsp;é fácil e&nbsp;dá de facto ate uma satisfação diferente. Aqui (no Tribos),&nbsp;pode-se coordenar ataques com alguns camaradas e ter efeitos devastadores.Porem atacar sem nobres&nbsp;é uma coisa, atacar com nobres a este nível&nbsp;é outra, já começa a requerer perícia na maioria dos casos,pois os defensores de &#8220;categoria&#8221;, chegam a defender nobres ao segundo!</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Qual é a sensação de ser um jogador de tão alto nível?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>Nunca me &#8220;rotulei&#8221; de jogador de alto nível, mas tenho plena consciência do meu valor e considero-me um bom jogador de facto, e até acima da media,atendendo a tanta aselhice que vejo ate dos&nbsp;jogadores de&nbsp;&#8220;alto nível&#8221;. Cheguei ate onde cheguei, porque gosto do jogo,tenho prazer em ter os camaradas que tenho na tribo, mas também porque me empenho de verdade no jogo.</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Como é ser um dos líderes da ASAI?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>Ser líder não é fácil, dá muitas dores de cabeça.Talvez mais no inicio, isso&nbsp;é verdade ate porque depois as coisas estabilizam. mas há sempre algo a fazer!<br />A liderança da&nbsp;ASAI&nbsp;é repartida porem sei que talvez seja o mais intreventivo talvez pela minha maneira de ser ou pela disposição de tempo.<br />Não pedi para ser líder, mas houve camaradas que acharam que eu devia ocupar o cargo. Aceitei, mas já sabia que tinha de andar com as aspirinas ao lado ah ah ah . <br />Mas ser líder da ASAI da-me muito prazer e orgulho.Ja passamos por tanta coisa que ate custa a acreditar como esta tribo sobreviveu, mas a verdade&nbsp;é que a&nbsp;ASAI esta cá e quem la esta sabe que se tivermos de desaparecer vai ser a lutar ate a ultima aldeia!<br />&#8220;Cultivamos&#8221; um grande espírito de entreajuda e isso acaba por ser o pilar mais importante da ASAI, de facto, ate prefiro uma tribo assim, como está a asai, do que ter uma tribo de 60 ou 70 jogadores e que não seja funcional.</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Como concilia a sua vida real, com o jogo?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>Trabalho por turnos, o que acaba por ser muito vantajoso para o jogo.Posso aceder a horas inesperadas para a maioria.Ou seja, posso defender ataques quando pensam que estou a dormir ou&nbsp;enviar ataques para alvos que só descobrem no dia a seguir.Em casa da-me uma certa liberdade para aceder, no trabalho as vezes&nbsp;é complicado mas tudo depende do serviço que tenha.Claro esta, que tenho a minha vida pessoal, mas quando se quer cabe família,amigos, a &#8220;querida&#8221; e o jogo.</p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Como jogador experiente, o que aconselha aos jogadores mais novos?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>Aos novos jogadores, aconselho que sejam aplicados se tiverem gosto no jogo.No inicio não precisam de gastar muito tempo, desde que aprendam logo desde cedo como montar uma aldeia e tropas,já ajuda muito. De vez em quando um tipo sitta outro e ate se assusta com as aldeias! Felizmente que a maioria dos membros da&nbsp;<strong>ASAI</strong>, estão a aprender bem, isso trará frutos no futuro.<br />E&nbsp;já agora que aceitem os conselhos dos mais antigos sem refilar ah ah ah. <br />A&nbsp;serio, os mais antigos têm gosto em ver os mais novos a evoluir bem. No caso da&nbsp;<strong>ASAI</strong> estamos a investir no futuro.<br />Devem também respeitar tanto os aliados como ate os inimigos,como se fossem da sua tribo.<br />E&nbsp;se forem &#8220;acossados&#8221;&#8230;. o silencio&nbsp;é a melhor resposta a dar <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><strong><span style="color: lime;">EuJogador</span>:</strong><br /><strong>Já alguma vez pensou em deixar de jogar?</strong></p>
<p><strong>Kokasepiggy:</strong>De facto, já pensei deixar de jogar por motivos familiares. Tive de meter sitter na altura(ate foi a primeira vez) e estava a ver que tinha de desistir, por doença do meu pai.Ia 10 minutos ao jogo, as vezes e meti o meu sitter outra vez. Depois foi a vez da minha mãe e repetiu-se tudo.Dividir-me entre a minha casa, o trabalho, hospitais e afins e tentando não neglegenciar quem eu amo, teria de inevitavelmente descartar o jogo.<br />Mas se algum dia tiver de desistir,as minhas aldeias ficam na <strong>ASAI</strong>!</p>
<p>Muito obrigado ao Kokasepiggy, pela sua disponibilidade.</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>E vocês, o que acharam da entrevista? E da nova rubrica?</strong></span><br />Espero que tenham gostado, sugestões, opiniões, críticas&#8230; deixem comentário.</p>
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