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	<title>Dota 2 Archives - EuJogador</title>
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		<title>OpenAI derrota profissionais de Dota 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2018 22:34:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dota 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nos jogos multiplayer, perder para um BOT é motivo de chacota. Muitas vezes usado como adjetivo para os maus jogadores, os BOTs são vistos como alvos fáceis. Um BOT na maior dificuldade não deve apresentar grande desafio a um jogador mediano. Porém, há BOTs e BOTs. Recentemente, os BOTs da OpenAI derrotaram uma equipa de [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos jogos <a href="http://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/" target="_blank" rel="noopener"><em>multiplayer</em></a>, perder para um <em>BOT</em> é motivo de chacota. Muitas vezes usado como adjetivo para os maus jogadores, os <em>BOTs</em> são vistos como alvos fáceis. Um <em>BOT</em> na maior dificuldade não deve apresentar grande desafio a um jogador mediano. Porém, há <em>BOTs</em> e <em>BOTs</em>. Recentemente, os <em>BOTs</em> da OpenAI derrotaram uma equipa de antigos profissionais de <a href="http://eujogador.pt/category/jogos/multiplayer/dota-2/" target="_blank" rel="noopener">Dota 2</a>. Isto revela um enorme avanço no algoritmo e pode trazer algumas preocupações!</p>
<p>Há cerca de mês e meio, os <em>BOTs</em> da OpenAI estrearam-se a vencer uma equipa de humanos. No entanto, os cientistas por trás da instituição de Elon Musk não queriam ficar por aí. A uma velocidade de treino equivalente a 180 anos por dia, o algoritmo continuou a aprender e a melhorar. Desta vez, os adversários eram de peso. Uma equipa de 3 veteranos, 1 <em>caster</em> e 1 atual jogador. Para fascínio de muitos, os humanos não tiveram qualquer hipótese. Temos no entanto de salientar que as regras foram ajustadas para ajudar os <em>BOTs</em>, sendo seleccionáveis apenas 18 personagens.</p>
<p>No primeiro jogo, a equipa constituída por Ben &#8220;Merlini&#8221; Wu, William &#8220;Blitz&#8221; Lee, Ioannis &#8220;Fogged&#8221; Lucas, David &#8220;MoonMeander&#8221; Tan e Austin &#8220;Capitalist&#8221; Walsh não conseguiu destruir qualquer torre inimiga. Na segunda partida, os humanos já conseguiram levar uma torre. Visto que era à melhor de 3, os <em>BOTs</em> já sabiam que tinham ganho, perdendo assim pela única vez. Abaixo podem ver a totalidade das partidas, sendo impressionante avaliar as decisões dos <em>BOTs</em>.</p>
<p><center><iframe src="https://player.twitch.tv/?autoplay=false&amp;video=v293517383" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></center></p>
<h2><span style="color: #ff0000;">E vocês, o que acham da OpenAI?</span></h2>
<p>Em maio, os <em>BOTs</em> da OpenAI perdiam para equipas amadoras. Em agosto, já conseguem derrotar equipas compostas por jogadores de renome. Durante o The International 8, pretende-se colocar frente a frente os melhores jogadores no ativo contra estes <em>BOTs</em>. Só nos resta esperar para ver o que vai sair desse embate.</p>
<p>A tecnologia é incrível e é treinada a uma velocidade alucinante. Os <em>BOTs</em> cada vez menos são sinónimo de alvos fáceis e colocam cada vez mais dificuldades aos profissionais de cada jogo. Acreditamos que irá chegar o dia em que seja impossível derrotar estes algoritmos. Quando esse dia chegar acham que vamos deixar de ver equipas humanas em competição? Será que vamos ter torneios exclusivos para <em>BOTs</em>? Só o tempo o dirá, mas até lá queremos saber as vossas opiniões!</p>
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