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	<title>Gameplays Archives - EuJogador</title>
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	<description>Jogos de Browser, Mobile &#38; Esports</description>
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		<title>Gameplay de Gwent: The Witcher Card Game</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2017 19:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Gwent]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aqui no EuJogador somos grandes fãs de jogos que envolvam estratégia e tomadas de decisão em poucos segundos. Por esse motivo é que jogos de cartas sempre nos atraem, pois obrigam os jogadores a estarem sempre um passo à frente dos adversários para que a vitória possa ser alcançada com maior facilidade.Hearthstone é um dos [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui no EuJogador somos grandes fãs de jogos que envolvam estratégia e tomadas de decisão em poucos segundos. Por esse motivo é que jogos de cartas sempre nos atraem, pois obrigam os jogadores a estarem sempre um passo à frente dos adversários para que a vitória possa ser alcançada com maior facilidade.<br /><a href="http://eujogador.pt/search/label/Hearthstone" target="_blank">Hearthstone</a> é um dos nossos jogos preferidos, mas também já vos demos a conhecer <a href="http://eujogador.pt/2015/12/29/gameplay-chronicle-runescape-legends/" target="_blank">Chronicle: RuneScape Legends</a>. Hoje temos o prazer de vos dar a conhecer mais um belo jogo dentro deste género e temos a certeza que <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> não vos irá desiludir!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-pph5akORfGo/WNq98M9t25I/AAAAAAAAELY/wyr85PXmVmsJafQu1j5ZIhntyeo4YRiawCLcB/s1600/gwent-gameplay.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img fetchpriority="high" decoding="async" border="0" height="330" src="https://3.bp.blogspot.com/-pph5akORfGo/WNq98M9t25I/AAAAAAAAELY/wyr85PXmVmsJafQu1j5ZIhntyeo4YRiawCLcB/s640/gwent-gameplay.png" width="580" /></a></div>
<p>Desenvolvido pela CD PROJEKT RED, <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> é um jogo de cartas competitivo baseado no mundo de The Witcher 3. Apesar de ser baseado neste enorme título, não é necessário que os jogadores tenham jogado o jogo para poderem desfrutar de <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a>.<br />Recentemente conseguimos ter acesso ao closed beta e, como não poderia deixar de ser, decidimos dar-vos a conhecer o jogo ao mesmo tempo que também o conhecíamos.<br />As nossas primeiras impressões foram que <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> é um jogo lindíssimo. Do design das cartas até ao design do tabuleiro e dos menus de jogo, <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> tem um aspeto gráfico soberbo, o que ajudou imenso a cativar-nos. Em termos de jogabilidade, <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> é bastante simples, mas possibilita enormes estratégias. Isto é algo que adoramos no jogo, pois é simples o suficiente para prender os novos jogadores e estratégico ao ponto de desafiar os jogadores mais experientes. Cada partida é disputada à melhor de 3, sendo o vencedor de cada round recompensado com meia coroa. Ao serem reunidas as duas metades da coroa, o jogador é declarado como vencedor. Só é possível jogar uma carta por turno, mas é possível passá-lo, dependendo da estratégia de cada jogador. Cada carta tem um poder associado, sendo que o jogador com mais poder irá ganhar o round. É ainda possível jogar cartas especiais e &#8220;feitiços&#8221; que poderão ajudar na conquista do round. Assistam ao nosso vídeo para poderem perceber melhor as mecânicas de combate e verem como foi o nosso primeiro contacto com o jogo.<br /><iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/pxzlDW21f60" width="580"></iframe> </p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, entusiasmados com Gwent?</span></h3>
<p>Ficamos muito felizes por termos conseguido acesso ao closed beta de <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a>, o jogo de cartas de The Witcher. Apesar de não ser necessário jogar o jogo para podermos desfrutar de <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a>, acreditámos que os jogadores de The Witcher achem os personagens muito mais interessantes, assim como todo o visual do jogo.<br />Por aqui temos jogado regularmente e temos gostado do que o jogo nos tem oferecido. Se quiserem juntar-se a nós, recomendámos que se inscrevam no closed beta e que sejam pacientes até receberem o email com a chave. Apesar de <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a> ser gratuito, ainda não há previsão para o fim do closed beta.<br />Quanto ao nosso vídeo, esperámos que vos dê uma boa ideia de como é <a href="https://www.playgwent.com/pt-BR" rel="nofollow" target="_blank">Gwent</a>, pois não foi nada fácil gravar um vídeo de um jogo que estávamos também a conhecer. Se gostarem já sabem, deixem um gosto, adicionem aos favoritos se gostarem muito e subscrevam o canal caso ainda não o tenham feito para nunca perderem um dos nossos vídeos.<br />Digam-nos nos comentários o que acharam do jogo, no que é que acham que pode melhorar e digam-nos se querem que continuemos a falar dele. Da nossa parte teremos todo o gosto em continuar a informar-vos sobre este belo jogo!</p>
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		<title>Flix Arcade, o infinite runner da Netflix!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Mar 2017 22:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A Netflix é, para muitos, a principal fonte de entretenimento no que diz respeito a séries e filmes. Para além de reunir milhares de horas de conteúdo, a empresa tem também alguns títulos exclusivos. Agora imaginem como seria divertido podermos jogar na pele dos principais personagens de algumas das séries desenvolvidas pela Netflix. Felizmente isto [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A Netflix é, para muitos, a principal fonte de entretenimento no que diz respeito a séries e filmes. Para além de reunir milhares de horas de conteúdo, a empresa tem também alguns títulos exclusivos. Agora imaginem como seria divertido podermos jogar na pele dos principais personagens de algumas das séries desenvolvidas pela Netflix. Felizmente isto já é possível e tudo graças a <a href="https://flixarcade.netflix.io/" rel="nofollow" target="_blank">Flix Arcade</a>!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://eujogador.pt/wp-content/uploads/2017/03/flixarcade.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img decoding="async" border="0" height="330" src="http://eujogador.pt/wp-content/uploads/2017/03/flixarcade-300x169.png" width="580" /></a></div>
<p><a href="https://flixarcade.netflix.io/" rel="nofollow" target="_blank">Flix Arcade</a> é o endless runner que conta com 4 níveis distintos, um para cada série da Netflix. O jogo tem um estilo retro, muito bem conseguido de modo a levar o jogador até aos velhos tempos dos jogos arcade.<br />Os jogadores podem jogar na pele de Pablo Escobar, Marco Polo, Piper Chapman e ainda Mike Wheeler. Cada personagem tem o seu próprio cenário alusivo à série que representa.<br />O jogo é muito simples, sendo apenas necessário clicar na barra de espaço para saltar por cima dos obstáculos e para poder recolher os power ups. Apesar de simples, o jogo não está muito bem otimizado, o que poderá levar a derrotas inevitáveis. A partir de uma certa pontuação, obstáculos &#8220;especiais&#8221; aparecem, tornando o nível ainda mais divertido.<br />Abaixo podem conferir um pequeno vídeo onde vos damos a conhecer este simples, mas viciante, jogo da Netflix!<iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/SSC0_SwzAlk" width="580"></iframe></p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, preferem assistir ou jogar?</span></h3>
<p>É interessante ver que projetos alternativos como este podem surgir de onde menos esperamos. Os jogos de browser agradecem iniciativas como esta, pois é sempre interessante e divertido jogar jogos simples como <a href="https://flixarcade.netflix.io/" rel="nofollow" target="_blank">Flix Arcade</a> como forma de passar o tempo. A Netflix fez um belo trabalho ao trazer os seus principais personagens para os browsers, mas gostávamos que o jogo estivesse melhor otimizado.<br />Se gostarem do vídeo deixem um gosto, adicionem aos favoritos se gostarem muito, comentem com as vossas melhores pontuações e <a href="http://www.youtube.com/user/eujogadorpt?annotation_id=annotation_506749821&amp;feature=iv&amp;src_vid=rL0_JVK7A-8&amp;sub_confirmation=1" target="_blank">subscrevam o canal</a> caso ainda não o tenham feito para nunca perderem um dos nossos vídeos!<br />Bons jogos e boa sorte!</p>
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		<title>Gameplay Chronicle: RuneScape Legends</title>
		<link>https://eujogador.pt/2015/12/gameplay-chronicle-runescape-legends/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 21:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Anunciado pela Jagex há cerca de um ano, Chronicle: RuneScape Legends é a mais recente aposta da empresa que está por trás de RuneScape. Este jogo utiliza o mundo do tão aclamado MMORPG, mas utiliza-o de uma forma completamente nova e inovadora.Há meses que nada se sabia sobre Chronicle, no entanto recebemos há poucos dias [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Anunciado pela Jagex há cerca de um ano, <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle: RuneScape Legends</a> é a mais recente aposta da empresa que está por trás de RuneScape. Este jogo utiliza o mundo do tão aclamado MMORPG, mas utiliza-o de uma forma completamente nova e inovadora.<br />Há meses que nada se sabia sobre <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle</a>, no entanto recebemos há poucos dias acesso ao closed beta e não poderíamos deixar de vos trazer as nossas primeiras impressões sobre este jogo.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-eKOCHImDX14/VoLgceHwOgI/AAAAAAAADjI/zCQSgBtyo38/s1600/chroniclethumb.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" height="330" src="http://1.bp.blogspot.com/-eKOCHImDX14/VoLgceHwOgI/AAAAAAAADjI/zCQSgBtyo38/s640/chroniclethumb.png" width="580" /></a></div>
<p><a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle</a> é um jogo de cartas que tem como base o mundo de RuneScape. No entanto, este não é um jogo de cartas semelhante aos quais estamos habituados. Em <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle</a> os jogadores são colocados numa mistura de jogo de cartas com jogo de tabuleiro, onde têm a missão de derrotar o seu adversário.<br />O jogo desenrola-se através de capítulos, sendo que cada combate possui 5 capítulos. Cabe aos jogadores delinearem a melhor estratégia com as cartas que têm à disposição em cada capítulo, sendo que estas podem ser adversários, aliados, armaduras e também feitiços. Depois de as cartas serem escolhidas basta que o jogador aguarde e assista ao desenrolar do capítulo. Ao fim dos 5 capítulos, caso ainda nenhum dos jogadores tenha perdido, existe um combate final. Neste combate final os jogadores são colocados frente a frente, vencendo o jogador que tirar toda a vida ao adversário primeiro.<br />Apesar de <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle</a> se encontrar em closed beta, os gráficos do jogo são um dos seus pontos fortes, assim como a banda sonora. No entanto, a mecânica de jogo é muito estranha no primeiro contacto como poderão confirmar no vídeo que acompanha este artigo. Ainda assim, temos toda a certeza que esta mecânica de jogo apenas precisa de prática e que com o tempo será certamente muito mais interessante.<br />Os fãs de RuneScape com toda a certeza irão adorar este jogo, visto que têm aqui uma oportunidade de ver o mundo do jogo de uma perspetiva diferente.<br /><iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/yZAGDcwxcWU" width="580"></iframe> </p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, querem testar Chronicle: RuneScape Legends?</span></h3>
<p>Não há ainda muito a dizer sobre <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle: RuneScape Legends</a>. Hoje tivemos o nosso primeiro contacto com o jogo e, como puderam ver, foi um pouco difícil de perceber ao início o que tínhamos de fazer. Apesar disso, foi possível ficar com uma bela impressão dos gráficos de jogo e também da sua banda sonora. Quanto à mecânica de jogo é, como já referido, questão de hábito. Pensando bem esta é uma mecânica de jogo bastante interessante, precisando apenas de ser melhorada ao longo do período de closed beta.<br />Se ficaram com vontade de jogar ao verem o nosso vídeo de gameplay temos boas notícias para vocês! Está neste momento a decorrer um <a href="https://www.facebook.com/EuJogador/photos/a.571809346198349.1073741826.152402881472333/1016980458347900/?type=3" target="_blank">giveaway</a> de 3 keys para o closed beta na nossa <a href="http://www.facebook.com/EuJogador" target="_blank">página de facebook</a>. Passem por lá e tentem a vossa sorte se pretendem ter a chance de jogar este jogo antes de toda a gente!<br />Se gostaram do vídeo deixem um gosto, adicionem aos favoritos se gostaram muito e <a href="http://www.youtube.com/user/eujogadorpt?annotation_id=annotation_506749821&amp;feature=iv&amp;src_vid=rL0_JVK7A-8&amp;sub_confirmation=1" target="_blank">subscrevam o canal</a> caso ainda não o tenham feito. Desta forma nunca perderão um único vídeo.<br />Fiquem atentos ao EuJogador caso queiram saber mais sobre <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/10/chronicle-runescape-legends-anunciado.html" target="_blank">Chronicle</a>, pois sempre que houverem novas atualizações iremos com toda a certeza informar-vos!<br />Até ao próximo vídeo!</p>
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		<title>Gameplay Tribal Wars 2</title>
		<link>https://eujogador.pt/2014/08/gameplay-tribal-wars-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Aug 2014 14:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Tribos]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tribal Wars 2 é o mais recente jogo da InnoGames. Anunciado há cerca de 9 meses, este jogo tem deixado a equipa do EuJogador sempre em cima das novidades, pois é um jogo que estávamos ansiosos por experimentar. Muitos artigos foram escritos enquanto o jogo estava na sua fase de produção, porém sem jogar o [&#8230;]</p>
<p>O conteúdo <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt/2014/08/gameplay-tribal-wars-2/">Gameplay Tribal Wars 2</a> aparece primeiro em <a rel="nofollow" href="https://eujogador.pt">EuJogador</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tribal Wars 2 é o mais recente jogo da <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2012/06/innogames.html" target="_blank">InnoGames</a>. <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2013/11/tribal-wars-2-anunciado.html" target="_blank">Anunciado há cerca de 9 meses</a>, este jogo tem deixado a equipa do EuJogador sempre em cima das novidades, pois é um jogo que estávamos ansiosos por experimentar. Muitos artigos foram escritos enquanto o jogo estava na sua fase de produção, porém sem jogar o jogo em si é complicado escrever artigos sobre ele. Recentemente <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2014/06/tribal-wars-2-closed-beta.html" target="_blank">Tribal Wars 2 entrou na sua fase de closed beta</a> e nós finalmente tivemos acesso a uma chave para entrar nesta fase de jogo.<br />Desta forma hoje trazemos-vos um artigo com as nossas primeiras impressões sobre este tão aguardado jogo!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-r6OlVF1crXE/U_Nj3eR0YJI/AAAAAAAADA8/niAmPj36BUw/s1600/TW2gameplaythumb.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-r6OlVF1crXE/U_Nj3eR0YJI/AAAAAAAADA8/niAmPj36BUw/s1600/TW2gameplaythumb.png" height="330" width="580" /></a></div>
<h3><span style="color: red;">O Conceito</span></h3>
<p>Tribal Wars 2 é tudo aquilo que sempre imaginámos desde que a <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2012/06/innogames.html" target="_blank">InnoGames</a> anunciou oficialmente este seu novo jogo. Tendo como base <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/search/label/Tribos" target="_blank">Tribos</a>, Tribal Wars 2 melhora em muito muitos aspetos do seu &#8220;antecessor&#8221;. Para os mais distraídos relembramos que <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/search/label/Tribos" target="_blank">Tribos</a> e Tribal Wars 2 são jogos distintos. Apesar de partilharem as mesmas bases e ideologias de criação estes dois jogos não possuem mais nada em comum.<br />Passando a expressão, Tribal Wars 2 é <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/search/label/Tribos" target="_blank">Tribos</a> em esteróides. Quando tiverem a oportunidade de experimentar o jogo vão descobrir o porquê de dizermos isto.</p>
<h3><span style="color: red;">Gráficos</span></h3>
<p>Algo que salta logo à vista em Tribal Wars 2 são os seus gráficos. De uma qualidade fantástica, os gráficos de Tribal Wars 2 são um regalo para a vista de qualquer jogador, sendo que, em ecrã total principalmente, imerge o jogador num mundo medieval, que em conjunto com as músicas do jogo, tornam esta uma experiência única.<br />Os designers gráficos que desenharam todos os cenários de Tribal Wars 2 estão sem dúvida de parabéns, visto que estão pura e simplesmente fantásticos!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-e2GfcFzfM6o/U_NkGCY4-sI/AAAAAAAADBE/nqkdVEjelnk/s1600/village-view.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-e2GfcFzfM6o/U_NkGCY4-sI/AAAAAAAADBE/nqkdVEjelnk/s1600/village-view.jpg" height="450" width="580" /></a></div>
<h3><span style="color: red;">Experiência do Jogador</span></h3>
<p>Esta é a parte em que Tribal Wars 2, para já, deixou um pouco desejar. Apesar de já termos jogado <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/search/label/Tribos" target="_blank">Tribos</a>, a adaptação a Tribal Wars 2 não foi fácil, visto que existe muita coisa nova para explorar. Isto é bom, não nos interpretem mal, mas no início do jogo este é um &#8220;problema&#8221;, pois dificulta um pouco a experiência de jogo. A nosso ver o tutorial deveria ser mais explícito e dar a conhecer ao jogador todas as funcionalidades novas do jogo, mas é um pouco vago.<br />Outra parte menos boa na experiência do jogador é o facto de os menus dos edifícios abrirem da esquerda para a direita num plano à frente da aldeia. Não é simples de explicar, mas para isso é que gravámos o vídeo que acompanha este artigo, para poderem presenciar vocês mesmos estes aspetos do jogo. Esta é uma característica do jogo que está interligada à dimensão dos botões que ocupam os menus de jogo. A <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2012/06/innogames.html" target="_blank">InnoGames</a> está a preparar Tribal Wars 2 para dispositivos com android e iOS, sendo que para isso teve de adaptar as dimensões dos constituintes de jogo para tornar mais simples a interação nestes dispositivos. Faz sentido, pois com o rato facilmente clicámos onde pretendemos, mas com os dedos já não é assim tão simples, sendo que neste caso uma interface de grandes dimensões é bem vinda.<br />Vale a pena salientar que estes não são aspetos negativos, são apenas aspetos que à primeira vista nos parecerão &#8220;estranhos&#8221;. Dependem muito dos gostos de cada um e certamente com o tempo nós vamos-nos habituar a eles.</p>
<h3><span style="color: red;">Funcionalidades</span></h3>
<p>Tribal Wars 2 está repleto de novas funcionalidades, algumas úteis, outras nem tanto. Como podem ver no vídeo existem &#8220;sub-menus&#8221; dentro de cada edifício que permitem uma nova forma de abordar a importância das construções e pesquisas, porém existem também funcionalidades que a nosso ver, pelo menos para já, são desnecessárias. A linha de tempo é uma delas. Apesar de estar bem construída, é algo um pouco &#8220;extravagante&#8221; para a sua função. A nosso ver não precisavam de se dar a tanto trabalho só para terem uma zona onde os eventos mais importantes ficam registados, tais como quando é que o recrutamento que iniciaram termina, entre outros.</p>
<h3><span style="color: red;">O Veredito</span></h3>
<p>Muitas foram as expectativas criadas desde que Tribal Wars 2 foi anunciado. Agora que finalmente tivemos acesso ao mais recente jogo da <a href="http://eujogador-pt.blogspot.pt/2012/06/innogames.html" target="_blank">InnoGames</a>, muitas destas expectativas foram superadas, porém o jogo ficou um pouco aquém de algumas das nossas expectativas. Não é que o jogo esteja mau, muito pelo contrário o jogo está fantástico. Mas Tribal Wars 2 deixa um pouco a desejar em alguns aspetos como fomos referindo ao longo deste artigo e também ao longo do vídeo de gameplay. São defeitos? Não, tudo o que apontámos não são defeitos, são apenas problemas que um jogo novo enfrenta. Agradar a todos não é fácil e, neste caso, Tribal Wars 2 não nos agradou em alguns aspetos que, com o tempo, certamente nos vamos habituar. São aspetos que dependem muitos dos gostos de cada um, não podendo serem assim classificados como defeitos ou aspetos negativos do jogo.<br />Mas, como este artigo pretende retratar as primeiras impressões do jogo, estes foram os principais problemas que encontrámos, sendo que muitos podem concordar e outros discordar. Como já referido depende muito dos gostos de cada um, por isso o melhor mesmo é testar!</p>
<p><iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="330" src="//www.youtube.com/embed/mffjZ-EQaX0" width="580"></iframe> </p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, o que acham de Tribal Wars 2?</span></h3>
<p>Finalmente tivemos acesso a uma chave para podermos testar Tribal Wars 2. Como puderam ler ao longo deste artigo e também como puderam ver ao longo do vídeo, Tribal Wars 2 agradou-nos na maioria dos casos, mas deixou um pouco a desejar noutros.<br />Se já tiveram acesso à fase de closed beta como nós aqui no EuJogador, digam-nos o que estão a achar do jogo até agora. Queremos muito saber a vossa opinião sobre o jogo, visto que podem concordar ou não com as nossas primeiras impressões.<br />Caso ainda não tenham acesso ao jogo e gostassem que algo fosse mais aprofundado, não hesitem em deixar um comentário com o vosso pedido. Se se justificar, teremos todo o gosto em gravar mais vídeos para responder as vossas dúvidas e/ou curiosidades acerca deste belo jogo.</p>
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		<title>Gameplay Pokémon Generations</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jaime Teixeira]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Nov 2013 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Análises]]></category>
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplays]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Os fãs de Pokémon, com toda a certeza, já sonharam com um jogo totalmente em 3D de Pokémon. Infelizmente a Nintendo nunca trouxe este tão ambicionado título (e não, o Pokémon X e Y não contam).Mas, da mente de um fã Canadiano, surgiu o tão esperado jogo de Pokémon totalmente em 3D&#8230; Assim surgiu o [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Os fãs de Pokémon, com toda a certeza, já sonharam com um jogo totalmente em 3D de Pokémon. Infelizmente a Nintendo nunca trouxe este tão ambicionado título (e não, o Pokémon X e Y não contam).<br />Mas, da mente de um fã Canadiano, surgiu o tão esperado jogo de Pokémon totalmente em 3D&#8230; Assim surgiu o <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!<br />Neste artigo teremos uma pequena análise ao jogo (até ao momento, visto que ainda se encontra no início do desenvolvimento), um vídeo de gameplay e também uma pequena entrevista com Xatoku, o criador de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8ExUNLEXDiI/Uo50RbwKyQI/AAAAAAAACfs/OXy7qpHlUlU/s1600/Logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8ExUNLEXDiI/Uo50RbwKyQI/AAAAAAAACfs/OXy7qpHlUlU/s1600/Logo.png" height="246" width="400" /></a></div>
<div style="clear: both; text-align: center;"></div>
<h3><span style="color: red;">O Projeto</span></h3>
<p><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> é tudo aquilo que os fãs de Pokémon sempre quiseram, um jogo de Pokémon totalmente em 3D.<br />Infelizmente, é desenvolvido por uma produtora independente, o que pode significar que este magnífico projeto tem os dias contados&#8230; Certamente que a Nintendo, quando descobrir a popularidade que <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> está a ter, não vai gostar de ver a sua marca registada ser utilizada sem a sua autorização e, provavelmente, irão tomar medidas para que o jogo saia do ar. É uma pena, visto que se uma produtora independente conseguiu desenvolver este jogo, imaginem se a Nintendo os contratasse a todos e lhes desse toda a tecnologia de que necessitam, para continuarem a desenvolvê-lo&#8230; A Nintendo iria lucrar muito mais do que ao processar esta pequena produtora. Mas isto são só suposições, resta esperar para saber o futuro de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>!</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GuB8DMPR0R0/Uo5vcazkSLI/AAAAAAAACfQ/ZGRr5L-g3nQ/s1600/Pokemon_16.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GuB8DMPR0R0/Uo5vcazkSLI/AAAAAAAACfQ/ZGRr5L-g3nQ/s1600/Pokemon_16.png" height="212" width="400" /></a></div>
<h3><b><span style="color: red;">A Análise</span></b></h3>
<p>Um RPG de ação, num mundo totalmente em 3D. Este é o conceito base de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Como o jogo ainda está no início, não há muito que se lhe diga, porém o jogo revela muito empenho no desenvolvimento, visto que conta já com alguns Pokémons e com dois mapas abertos.<br />Podendo andar livremente pelos mapas disponíveis, o encontro com Pokémons é inevitável. É fantástico vê-los ali a moverem-se à nossa frente, não sendo necessário andar em ervas para os descobrir (os fãs de Pokémon vão perceber). Depois basta lançar o nosso Pokémon para fora da Pokébola e, neste momento, podemos começar a batalha.<br />O sistema de combate não é baseado nos jogos &#8220;oficiais&#8221; de Pokémon, ou seja não é um sistema de combate por turnos, mas sim um sistema de combate em tempo real. Este novo sistema de combate torna as batalhas muito mais interessantes, pois é possível desviar do adversário e atacar quando acharmos melhor. O timing é muito importante nos combates de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Devido ao facto de ainda estar no início de desenvolvimento, o jogo conta ainda com alguns erros e alguns bugs que certamente serão concertados na próxima atualização, que é já dia 1 de Dezembro de 2013!<br /><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> passa-se na época entre os jogos Red, Blue, Yellow e os jogos Gold, Silver, Crystal, o que certamente irá trazer uma grande dose de nostalgia aos fãs mais antigos.<br /><iframe loading="lazy" allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="//www.youtube.com/embed/KL2fOMdgS_4?rel=0" width="640"></iframe></p>
<h3><span style="color: red;">A Entrevista</span></h3>
<p>De modo a trazer algumas informações que não correm pela internet, a equipa do EuJogador entrou em contacto com o criador de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>, Xatoku. Sempre bastante simpático e disposto a ajudar, resolveu então conceder-nos esta pequena entrevista que esperámos que vos responda a algumas questões que possam surgir sobre o jogo.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EuJogador: Olá Xatoku, desde já obrigado por aceitar conceder-nos esta entrevista.</span></b><br /><b>Xatoku</b>: Sem problemas, é claro que concedo a entrevista, visto que estão interessados no meu projeto.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Para começar gostaríamos de saber um pouco mais sobre si, qual é o seu verdadeiro nome?</span></b><br /><b>X</b>: O meu nome é Jordan Scott.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: E que idade tem?</span></b><br /><b>X</b>: Tenho 18 anos.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: E quando é que começou a interessar-se por Pokémon Xatoku?</span></b><br /><b>X</b>: Comecei a interessar-me por Pokémon na segunda geração, na geração de Pokémon Gold, Silver e Crystal.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Sem dúvida um fã quase desde o começo, mas como lhe surgiu a ideia para este projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Eu e um amigo meu começámos a reunir ideias em Agosto do ano passado e assim surgiu o PokéGen.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Não é um projeto que leva sozinho, quantos membros fazem parte dele?</span></b><br /><b>X</b>: Até ao momento, somos oficialmente dois membros na equipa, porém temos recebido imensa ajuda por parte da comunidade do PokéGen que encontrámos em fóruns por exemplo.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Infelizmente vocês não possuem a autorização da Nintendo para desenvolver o jogo&#8230; Porque é que ainda continua com este projeto &#8220;arriscado&#8221;?</span></b><br /><b>X</b>: O máximo que a Nintendo pode fazer é tirar o jogo do ar, e se o fizerem nós vamos cumprir com a decisão deles. Mas até ao momento não fizeram nada, por isso vamos mantendo o projeto.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Já tentaram estabelecer algum tipo de parceria com a Nintendo?</span></b><br /><b>X</b>: Não.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Fale-nos um pouco sobre o jogo.</span></b><br /><b>X</b>: O Pokemon Genrations é basicamente o reinventar do Universo Pokémon. É um RPG de ação, com uma história em que pretendemos &#8220;tapar&#8221; a falha que existe entre a primeira e segunda geração. Queremos manter algumas &#8220;tradições&#8221; dos jogos de Pokémon intactas, porém pretendemos também implementar muitas novidades também.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Mas qual é a finalidade deste projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Sinceramente, a finalidade do PokéGen é apenas ter diversão. O que nós considerámos diversão é mostrar a nossa própria interpretação do que seria o jogo de Pokémon &#8220;perfeito&#8221;.</p>
<div style="clear: both; text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-PtiWMj_zTYE/Uo5vrIsegqI/AAAAAAAACfY/Np4aohtUA44/s1600/2TgRm.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img loading="lazy" decoding="async" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PtiWMj_zTYE/Uo5vrIsegqI/AAAAAAAACfY/Np4aohtUA44/s1600/2TgRm.png" height="269" width="400" /></a></div>
<p><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Até onde pretende levar o projeto?</span></b><br /><b>X</b>: Eu ficaria satisfeito se conseguíssemos levar o jogo até ao final da história de Kanto, com os 151 Pokémons totalmente jogáveis. Porém, eu realmente gostaria de cumprir o nosso objetivo de contar a história entre Kanto e Johto. Mas por enquanto, o nosso foco é tornar os 151 Pokémons totalmente jogáveis.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Será que nos poderia fornecer alguma informação exclusiva para a nossa comunidade?</span></b><br /><b>X</b>: Poder até podia, mas não há assim muita informação exclusiva para contar. Nós somos bastante abertos nos fóruns, deixando lá tudo o que fazemos no projeto. A única coisa que mantemos guardada é a história e não pretendo dar nenhum spoiler, pois acho o mistério bastante interessante <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/15.0.3/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Como vai o desenvolvimento do jogo?</span></b><br /><b>X</b>: O desenvolvimento vai lentamente, mas estável. Já temos quase todos os principais recursos para o desenvolvimento dos mapas e dos Pokémons. Atualmente lançámos uma atualização a cada duas semanas.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Tem alguma ideia de quando o projeto estará terminado?</span></b><br /><b>X</b>: Eu gosto de pensar que estaremos prontos antes de 2016.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Consegue dar-nos algumas ideias suas sobre o que pretende fazer no jogo?</span></b><br /><b>X</b>: Como disse anteriormente, maior parte da informação está em fóruns, por isso se estão interessados em algo em particular é melhor procurarem por lá, que certamente já estará algures escrito.<br /><b><span style="color: #bf9000;">EJ: Muito obrigado pela entrevista Xatoku, gostaria de dizer algo mais?</span></b><br /><b>X</b>: Eu é que agradeço. Tenho apenas a dizer que peço que sejam pacientes, que acompanhem as atualizações que lançámos de duas em duas semanas e que, antes de darem conta, o PokéGen já estará terminado!</p>
<p>Xatoku foi bastante esclarecedor em algumas respostas, porém, se ainda tiverem alguma dúvida deixem nos comentários e entraremos de novo em contacto com ele para tirar todas as dúvidas que possam existir!</p>
<h3><span style="color: red;">E vocês, o que acham de Pokémon Generations?</span></h3>
<p><a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a> é tudo aquilo que os fãs de Pokémon sempre quiseram, um jogo de Pokémon totalmente em 3D.<br />Infelizmente é desenvolvido por uma produtora independente, o que poderá marcar o fim deste brilhante projeto.<br />Gostaríamos de uma vez mais agradecer a disponibilidade de Xatoku para nos conceder esta entrevista e gostaríamos também de saber as vossas opiniões em relação ao jogo. O vídeo de gameplay é curto, mas pensámos que é possível perceberem o que esperar de <a href="http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations" target="_blank">Pokémon Generations</a>.<br />Não se esqueçam de deixarem as vossas opiniões em relação ao jogo, em relação à entrevista e em relação ao vídeo aqui em baixo, os vossos comentários são muito importantes!</p>
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