• Click here - to select or create a menu
EuJogador
EuJogador
  • Notícias
  • Análises
  • Esports
  • Mobile
  • Jogos
    • Browser
      • Google Chrome
      • Grepolis
      • Hero Zero
      • Ikariam
      • Kings Age
      • OGame
      • Shakes and Fidget
      • Travian
      • Tribos
      • Urban Rivals
      • Outros
    • Mobile
      • Brawl Stars
      • Clash Royale
      • Pokémon Duel
      • Pokémon GO
    • Multiplayer
      • Apex Legends
      • Brawlhalla
      • CS:GO
      • Dota 2
      • FIFA
      • Fortnite
      • Gwent
      • Hearthstone
      • Heroes of the Storm
      • League of Legends
      • Minecraft
      • Overwatch
      • Paladins
      • PUBG
      • Rocket League
      • World of Tanks
      • Outros
  • Mercado
  • Arcade
  • Especiais

Os jogos de browser são cada vez mais uma forma prática e cómoda de entretenimento. As produtoras poupam imenso em custos ao lançar um jogo de browser e como este setor de mercado tem vindo a crescer exponencialmente, este tem sido um caminho explorado por muitos.
Como a procura por este setor de mercado é cada vez maior, é normal que grandes empresas se preocupem em melhorar as ferramentas que permitem a criação destes mesmos de jogos, de modo a ajudarem no continuo crescimento dos mesmos. A Mozilla é uma das empresas que se tem vindo a focar nos jogos de browser (como já pudemos verificar com BrowserQuest) e em formas de melhorar o desenvolvimento destes.
Posto isto, hoje vamos dar-vos a conhecer um pouco sobre os bastidores dos nossos tão adorados jogos de browser e vamos explicar o porquê de o suporte completo à ferramenta WebGL ser um passo tão importante nesta jornada da Mozilla.

A empresa dona de uma das engines mais difundidas e flexíveis do mercado tem vindo a trabalhar, há cerca de seis meses, com uma versão preview desta extensão. No entanto, este selo de testes finalmente foi removido com a chegada da versão 5.3 e agora os desenvolvedores podem criar títulos com esta tecnologia, inclusive para outros browsers. Andre Vrignaud explicou num artigo escrito da fundação Mozilla que pretendem demonstrar o interesse da empresa nos jogos de browser.
Ele salienta que, neste período, recursos como WebGL e asm.js foram aprimorados e que a qualidade gráfica dos jogos está cada vez melhor.
Nos planos da empresa estão ainda WebAssembly, WebGL2, SharedArrayBuffer e SIMD. Tudo isto com o propósito de melhorar o futuro dos jogos de browser.

E vocês, o que esperam ver no futuro dos jogos de browser?

 Como jogadores, os bastidores dos jogos de browser que tanto gostámos de jogar não são algo em que pensemos com frequência. No entanto, às vezes é bom refletir no que faz com que seja possível desfrutar de todos os jogos que jogámos. Hoje foi um desses dias de reflexão e decidimos partilhar com vocês esta bela notícia. É bom ver que empresas da dimensão da Mozilla se preocupam em incentivar o desenvolvimento de jogos de browser e que ajudam no crescimento deste setor de mercado.
Vocês já tinham pensado nisto? Qual acham que é o futuro dos jogos de browser? Queremos saber as vossas opiniões, por isso não se esqueçam de deixar um comentário neste artigo!

Fonte

Facebook Twitter Google+
Jaime Teixeira

Jaime Teixeira

Artigos Relacionados
SpeedWars, o novo servidor privado de Tribal Wars!

SpeedWars, o novo servidor privado de Tribal Wars!

8 Fevereiro, 2016
Travian: Fire and Sand traz duas novas tribos!

Travian: Fire and Sand traz duas novas tribos!

7 Outubro, 2017
Bless Online chega à Steam em 2018

Bless Online chega à Steam em 2018

9 Janeiro, 2018
Facebook Comments
Artigos Populares
  • Receitas de Minecraft: Parte 1
  • Heróis e Vilões: Análise ao Jogo
  • Guia da Fornalha Minecraft
  • Top 15+ jogos de estratégia
  • Top 5+ Seed's para Minecraft
  • Como ter um bom início no Travian
  • Lua OGame: FAQ
  • Supremacy 1914: Análise ao Jogo
  • SpeedWars, o novo servidor privado de Tribal Wars!
  • Travian: Como conquistar um oásis.
Sobre Nós

O EuJogador é um blog dedicado ao mundos dos esports, focando-se também nos jogos de browser e nos jogos mobile!

Contacta-nos!
geral@eujogador.pt
Arquivo
Copyright © EuJogador 2010.
Produzido por Mip Themes